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暴雪娛樂與網易合作開發的《暗黑破壞神 永生不朽》自從2018暴雪嘉年華後,就沒有太多消息,日前特別安排首席製作人Caleb Arseneaux以及首席遊戲設計師Wyatt Cheng接受台灣及東南亞媒體視訊聯訪,首先宣布本作即將展開公開Alpha技術測試階段,同時也透露不少遊戲設定,除了遊戲本身為「免費」的之外,最重要的莫過於雖然有類似拍賣場功能的「市集」,但不允許玩家買賣裝備,只能買賣製作材料、寶石等。
首先在此一階段,玩家目前只能選擇野蠻人、秘術師、武僧、狩魔獵人等四種職業,其中在《暗黑破壞神 永生不朽》會增加「絕招」,是靠蓄力條,集滿就可以使用。
玩家也將在《暗黑破壞神 永生不朽》碰到熟悉的老敵人,那就是二代「遺忘之塔」最經典的BOSS之一「女伯爵」(本作譯:伯爵夫人),而玩家會以「衛斯馬屈」作為城鎮中心與其他玩家交流。
走出「衛斯馬屈」之後,玩家還能探索六個大規模的開放世界區域,包括比勒芬和佐頓庫勒圖書館,每個區域都有專屬的區域試煉,能夠讓玩家解鎖特殊事件和獎勵。玩家在挑戰地城的時候,可以選擇單人勇闖或組隊進行;難度越高、獎勵就越優渥,而且每個地城的最後都會有高潮迭起的壓軸劇情。玩家如果想要收集更厲害的戰利品,還能夠前往遠古秘境和挑戰秘境。
最重要的是,雖然手遊版沒有「拍賣場」,但仍設有「市集」,與三代最大的不同在於「無法買賣裝備」,首席遊戲設計師Wyatt Cheng解釋,希望能在靠打怪掉寶拚裝與玩家之間交易取得平衡,因此將不開放販售裝備,只能買賣交易製作材料、寶石及傳奇寶石。同時採「匿名交易」,避免有心人士濫用交易系統。
裝備欄目部分共有十三格欄位,汰換掉裝備可以透過「拆解」把所有投入的資源歸還給玩家,用於當前需要的裝備,此外也有「重鑄系統」能改善原有裝備的屬性;除了頭部、盔甲、褲子等主要欄位外,還有「次要欄位」可以讓玩家裝備寶石欄位,至於最後第十三個欄位則是「咒符」,用以提升職業技能等級的裝備。
《暗黑破壞神 永生不朽》同樣也有「巔峰系統」,玩家在60等滿級後(測試階段上限45等),額外經驗值將轉為巔峰點數,單一角色會有好幾個不同的巔峰技能樹可供玩家視不同流派取捨。
首席遊戲設計師Wyatt Cheng也說明,《暗黑破壞神 永生不朽》本身為免費,玩家不需要花錢就可享受完整的劇情、角色等遊戲體驗,雖然有付費商品,但不影響角色本身強度,而是能獲得額外樂趣。他舉例,「秘紋石」能使秘境難度提升或下降並賦予不同挑戰或獎勵的數量,而「重鑄之石」可以讓物品所獲得的隨機屬性範圍限縮,讓玩家更有機會拿到想要的屬性,至於「戰鬥通行證」則是一種進度系統,不管是秘境、地城都能累積進度並解鎖獎勵。
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