知名電競實況主、前《英雄聯盟》電競職業選手薛弘偉(丁特),曾是台灣英雄聯盟世界冠軍隊伍台北暗殺星〈TPA 〉的戰隊選手,退役後成功轉型為90幾萬訂閱數的Youtuber。在他身上,驗證了人生不過就是一場打怪升級的遊戲,努力思考和突破,他也於《特級玩家》一書中,分享他的人生故事,幫助讀者找到自己的路。以下為原書摘文:
把每一科都念好必要嗎?
我其實是個不喜歡讀書的人。在學生時期,我至少都能保持中段以上的排名,一來當然是因為媽媽跟我的約法三章,讓我為了多一點時間玩遊戲而盡可能爭取更好的成績,畢竟那就等同於爭取更多遊戲時間;二來,也是因為我有某些堅守的原則,比方說,我認為做好自己的本分是很重要的事情,作為一名學生,維持一定的成績就是我的責任,在遊戲與課業之間達到平衡—即使是危險平衡—是我該做的事。
從小學迷上電玩到高中畢業離開澎湖,這段求學的時光裡,課業漸漸變得更難、更重,甚至英文成為了我最感頭痛的科目,也嚴重拉低了我的總成績與排名,為了維持成績,我被媽媽逼去補習,也花更多時間在複習功課以及考前的準備上,打電玩的時間變少了,但我為了維持爸媽心中的好學生成績,必須花那麼多時間去維持,這件事讓我感覺到那個「危險平衡」正漸漸地傾斜,而且不是往我喜歡的方向傾斜。
我開始思考,在這個必須廣泛吸收所有學科的基礎教育時期,有很多都是未來的我無論選擇任何職業都用不上的東西,那麼,「把每一科都念好」是必要的事嗎?
當然,在我的思考邏輯裡,顯然答案是否定的。
成績就像打電動的輸贏
於是從國中開始,我選擇專攻某一個喜歡也擅長的科目,有時候是數學,有時候則是地理,然後把那一科讀到頂尖,其他科目維持還可以的水準就好。這麼一來,我可以得到基本的自信、維持還可以的成績,也能夠避免把大量時間虛擲在投資報酬率太低的學科上,導致自信心低落、玩不了電玩,成績也拉高不了多少的三輸困境。
高中後半段,我更意識到,讀書的成績其實就和打電動的輸贏一樣,都是依靠學習——大家能玩遊戲的時間都一樣,但我利用某些沒興趣的課堂在腦中模擬戰局、推演戰術,這和認真上課一樣,都是一種學習,只不過我學習的是遊戲戰略,和同一個課堂上的同學們學習的不同而已。
好吧,我知道,這看起來還滿像歪理的。但我始終堅信我與其他人遊戲程度的落差,全都源自於我的課本上滿滿的遊戲接技順序模擬和傷害計算。
我也堅信著如果把眼光放得更長遠,遊戲的戰術思考絕對不只在遊戲上的攻城掠地有幫助,更能運用在往後人生中各種大大小小的困局裡,至少,課本上不會教你如何奇襲、如何繞道、如何隱藏意圖聲東擊西、如何欲擒故縱收放有度,而這些都是人生裡非常重要的技能。
人生大局在踏出新手村後才開始
如果說,學校是人生的新手村,做作業寫考卷是新手村裡的教學型任務,那麼我想我的策略就是,在一邊解任務的同時,也一邊藉著解任務的時機,再跑到遠一點的地方去探索與打怪。我當然會將新手任務解好解滿,因為不這麼做,我就無法推進故事主線。
但同時,我並不要求每一個任務都做到五星完美,而更寧願把這些時間用在推進主線的部分,這麼一來,與別的玩家一起走出新手村的時候,我對整個地圖的掌握度、對局勢的理解,就會遠遠高於其他新手玩家。
新手村的任務,當然是很重要的事,但是別忘了,真正的人生大局其實是在踏出新手村之後才開始,就算不是為了往後的人生做好準備,至少也該在這段較沒有壓力與超強怪物的時期,玩得開心一點,保持對這個人生遊戲的興趣、熱情與彈性,而不是被新手任務先折磨了個死去活來,這才是遊戲與人生共同的真諦。
(本文摘自/特級玩家:從虛擬世界戰到現實人生,絕不服輸的英雄之路/時報出版)
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張阿忠 「新手村」這個概念似乎不錯!
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「社會大學」這個概念也不錯!
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01月08日03:37
Elise 剁啊!
01月07日05:26
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