Game Source Entertainment(GSE)宣布,《Ratatan》即將於 2025 年內於 PC、Nintendo Switch、PS4、PS5 及 Xbox Series 登場,遊戲支援繁中等語系!
【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】
本作品是結合了節奏遊戲和橫向捲軸動作遊戲,最多可供 4 名玩家線上合作多人遊玩。 通過激昂及動感的 BGM 節奏,打敗敵人。每個人都可以通過節奏和動作交織來享受驚心動魄的戰鬥和最有趣的冒險。
《Ratatan》是一款節奏 Roguelike 動作遊戲,於 2007 年首次在 PSP 登場的著名作品《Patapon》系列的遊戲設計師小谷浩之與 TVT 攜手開發。玩家會扮演「Ratatan」,透過樂器的演奏,奏出不同指令來操作可愛的小卒們去打敗敵人。
遊戲中除了可施展不同的攻擊、防禦等節奏指令外,還加入了讓角色可以自由移動來增加動作性,以及加入擁有獨特技能的角色,進一步強化了遊戲想表達的主旨——音樂性,只要持續準確地輸入節奏指令,玩家更可進入緊張刺激的 Fever 模式。在 Fever 模式下,除 BGM 會產生互動變化外, 角色也會以各種動作讓你的進攻變得多姿多彩。
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本作亦有加入近年廣受歡迎的 Roguelike 系統,在每一次的冒險中,Ratatan 和小卒們在每場戰鬥都可以隨機獲得不同的強化和獎勵,玩家在每次冒險中均可獲得獨特而有趣的體驗,不同的強化配搭可以產生獨一無二的效果,大幅增加遊戲的可玩性!
本作的遊戲插畫與角色設計將由 Nelnal 擔任、遊戲畫面會較過往作品更加豐富,角色數量也將會比過往的作品大幅增加。更加入了許多嶄新元素:全新遊戲系統、追加可供多人遊玩的迷你遊戲,除了將會在 PC 和最新的家用主機上推出外,更會使用 TVT 開發的開放平台網絡引擎「Theory Engine」,提供高速穩定的多人連線遊玩體驗。
而在上海 Weplay Expo 2024 現場首個遊戲發佈會,《Ratatan》遊戲製作人「坂尻一人 Sakajiri Kazuto」以及《Ratatan》美術設計擔當「小谷浩之 Kotani Hiroyuki」也親臨上海 Weplay Expo,與廣大遊戲說明遊戲玩法及親身示範!