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《武士傳奇:Knight Online》遊戲開發總監談台服未來展望,官方釋出遊戲截圖&場景介紹

遊戲基地
發布於 2018年11月30日09:27

武士傳奇:Knight Online》近期將公開首次 Beta 的測試時間,現正進行事前預約活動,遊戲開發總監特地現身向台港澳地區玩家分享未來展望,並邀請大家參與活動專區中的問卷填答,一同攜手掘夢網建構未來的營運方針。

另外,官方今日釋出場景截圖、相關介紹,以及膾炙人口的遊戲音樂合輯,並預告將為《武士傳奇:Knight Online》打造專屬主題曲,宣達「作夢也在戰,武士魂!」的絕對精神。
引人入勝的遊戲配樂震撼人心「音樂合輯」
豐富且多樣化的遊戲配樂,是《武士傳奇:Knight Online》讓人無法自拔的原因之一。在遊戲中,當你踏進莫拉登主城,會聆聽到輕柔的旋律,靜謐且溫暖、艾莫爾與卡魯斯的戰歌響起時,氣勢磅礡,強而有力的節奏瞬間沸騰熱血,激發全身的腎上腺素。
戰場的悲壯、勝利的狂歡、榮耀的體現、戰鬥的快感,每一個情緒對應的音樂共鳴,都是精心和匠心打造,讓每位英雄可以痛快享受這值得紀念的每一刻共戰時光。

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遊戲開發總監「崔秉憲」與研發團隊也針對台港澳等上線地區,分享未來發展及熱門提問:

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Q:請與我們簡述《武士傳奇:Knight Online》的製作理念?
遊戲描述眾人成功消滅破壞之神「巴斯特」後,受到逼迫的英雄「吉格艾諾」帶領獸族離開,尋找新的一片天地,最後他們來到露泊森城建立獸族國家,正式與艾莫爾對立。遊戲亦營造「艾莫爾」跟「卡魯斯」兩邊陣營的對立感,以及延展的戰爭和冒險。為了讓兩大帝國可以進行多樣化的作戰,在遊戲內開發了許多符合該概念的機制,正也是圍繞著遊戲的核心主軸。
Q:請問本次返台與過往的遊戲版本及內容上,有什麼差異性呢?
《武士傳奇:Knight Online》至今仍在部分國家保持穩定的營運,同時持續追加新的遊戲內容,這部分內容比較豐富,我們將針對大方向進行答覆。
除了上面所提到的內容,《武士傳奇:Knight Online》還有眾多的更新項目以及機制,詳細的內容,我們將持續釋出,還請玩家們敬請期待。
Q:請問您平常也會加入與玩家一同並肩作戰嗎?你最喜歡的戰場是哪裡?為什麼?
平常我也會跟玩家一起組隊打戰,在打戰場的過程中,透過文字對話或是語音聊天來傾聽玩家的心聲,並一起享受遊戲樂趣。直接跟玩家們一起體驗遊戲讓我感到非常開心。
我最喜歡的戰場是「羅納克蘭德」,雖然在其他戰場也可以組隊進行作戰,但在羅納克蘭德戰場上,可以依照對方隊伍的狀況,變更我方隊友的所屬職業,嘗試不同的新玩法,如:可以運用寬廣的地形,採用退守的策略,來制壓追逐而來的敵軍,從中體驗各式各樣的趣味,尤其在被追殺時真的非常緊張刺激。
Q:《武士傳奇:Knight Online》中最有趣的設定就是兩個國家互相對立的背景,方便與我們透露您比較喜歡哪個國家嗎?為什麼?
身為遊戲開發總監,當然是兩邊都很喜歡。帶領皮亞那騎士團剷除破壞之神巴斯特的艾莫爾帝國,我認為非常帥氣。而卡魯斯種族在受到巴斯特的詛咒後,受到艾莫爾的迫害,最後克服和經歷種種苦難成立新帝國,在我心中也是如同英雄一般的偉大。
Q:《武士傳奇:Knight Online》中有許多的種族以及職業搭配,您有最擅長什麼樣的職業嗎?另外,對台港澳玩家比較陌生的是「普魯特」這個新職業,能否與我們簡易描述這個職業的特色是什麼呢?
我最擅長的職業是戰士,塊頭大的巴巴里安或亞克突戰士,看起來強大的戰士在作戰時感覺到很威猛,就我所知,好像也有很多玩家偏愛敏捷的女性戰士。
新職業「普魯特」擁有死神的能力,如果變身成死神,可以無視敵人攻擊,且擁有治療隊友的能力、特別擅長支援法師的火力。因為普魯特擁有多種能力,所以在單體攻擊方面略顯薄弱,但其強壯的身軀仍可以在前線壓制敵人,或誘導敵人到我軍設立陷阱的位置,就這些方面來看,普魯特也是個狠角色。
Q:能否與我們透露未來遊戲的開發內容呢?
目前我們已經在著手開發「領土佔領戰」,領土佔領戰是在廣大的地區內,以騎士團為單位,進行結盟以及叛變等外交手段,藉此有效攻略他人領土,擴張自己的勢力,進而建立專屬王國的全新玩法。透過這個內容可以體驗到與目前遊戲完全不同的趣味。
目前我們希望這個遊戲內容將會以公平的角色強度為訴求,進行時直接提供滿級角色、多種武器、防具、飾品等道具,讓玩家體驗與眾不同的有趣戰爭。
Q:遊戲中熱血激昂的音樂(BGM)受到眾多玩家的喜愛,您有特別喜歡哪個場景的音樂嗎?能否與我們透露嗎?
我特別喜歡「莫拉登」的背景音樂,輕柔的旋律可以讓我的心裡感到平靜,我聽說有玩家把這音樂下載到手機中隨時聆聽。而在背景音樂製作的部分,我們特別重視玩家在場景中的體驗,例如貧脊地區的話,就希望是以沉重冰冷的感覺為主,另外我們也偏好加入管弦樂器來打造出莊嚴隆重的元素。
Q:非常多玩家關心不法程式(外掛)會再次破壞他們心中美好的《Knight Online》,請問針對這點,您們有什麼看法呢?
非法程式是破壞遊戲體驗的重大原因之一,這一點我們與玩家一樣,絕對認同。目前已針對這個議題,與掘夢網 DiGeam 進行多次溝通,就目前可公開的確認方案中,遊戲將加裝第三方阻擋工具「XIGNCODE」、同時安排線上管理員輪派監察、規劃便捷的舉報機制,以及道具控管等等方面著手,我們會以提供最良好的遊戲環境為目標進行。
Q:最後,有沒有想對台港澳玩家們說的話呢?
各位台灣、香港、澳門的玩家們,大家好!非常榮幸能夠透過這種方式跟大家問好。我想應該有很多玩家還沒遺忘《武士傳奇:Knight Online》,也還有一群玩家帶著回憶以及期待,支持遊戲重新上市,在此我們非常感謝這些玩家對我們的期待。
不久前,我在新聞上看到連接香港與澳門的「港珠澳大橋」已經完成,這項工程節省兩地來往的時間,我們希望掘夢網 Digeam 與開發商共同成為與玩家之間的那一座港珠澳大橋,縮短距離感,同時我們也會努力為各位帶來美好的遊戲體驗,未來請各位多多支持,為了這次上市,我們會非常努力,期待再次與各位一同作戰的日子到來,謝謝。
遊戲場景
本篇新聞相關連結:
※遊戲基地新站 PC 遊戲廣場
※《武士傳奇:Knight Online》事前預約活動
※《武士傳奇:Knight Online》官方粉絲團

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