《英雄聯盟》今(20)日釋出 14.23 版本更新,也將對隨機單中 ARAM(All Random All Mid)模式進行平衡調整,將削弱、移除大魔王相關加成及調整殞落王者之劍、海妖殺手裝備數值。
隨機單中
機制調整
加速區跑速加成:30%,持續2秒 ⇒ 25%,持續1秒
死亡時間:8-40秒(取決於等級)⇒ 9-40秒(取決於等級)
水晶兵營增益持續時間:180秒 ⇒ 60秒
大魔王體型加成:50% ⇒ 35%
大魔王生命加成:12% ⇒ 8%
大魔王跑速加成:15% ⇒ 5%
移除大魔王攻擊速度加成:15% ⇒ 0%
移除大魔王物防和魔防加成:8% ⇒ 0%
大魔王傷害輸出加成:8% ⇒ 4%
瘋狂科學家(小)技能疾速加成:10 ⇒ 5
瘋狂科學家(大)物攻和魔攻加成:5% ⇒ 3%
瘋狂科學家(大)生命加成:10% ⇒ 5%
補包跑速、魔攻、物攻和生命加成:5% ⇒ 3%
補包技能疾速加成:5 ⇒ 3
補包增益持續時間:20秒 ⇒ 15秒
皮爾托福增益使用者體驗更新:皮爾托福增益現在會特別標記召喚師技能欄位,表示該技能正受到增益效果強化。增益效果消失時,特別標記的指示器也會消失
地圖改動
地形:移除皮爾托福外塔屏障
地形:提高新牆角周圍的能見度
地面紋理:調整了地板紋理的顏色和亮度
地面紋理:降低地面紋理的對比度以減少視覺雜亂感
地面紋理:更改遊戲空間周圍的道具,進一步改善能見度
地面紋理:調整地板裝飾點綴的顏色和亮度
草叢/煙霧:改善進入/離開特效和指示器,讓玩家更容易判斷是否處於隱身狀態
草叢/煙霧:降低煙霧特效的高度
草叢/煙霧:調整煙霧特效的顏色和亮度
雪球:調整數值和顏色,使雪球特效在遊戲中更容易辨認
小兵:調整數值和顏色,使小兵在遊戲中更容易辨認
補包:調整數值和顏色,使補包在遊戲中更容易辨認
水晶兵營:調整水晶兵營被摧毀狀態使其更容易辨認
效能:改良地圖,提升效能表現
小兵:調整了多句台詞的播放頻率注意:在設定中有選項可以關閉播報員。
英雄調整
辛吉德:被動跑速加成:25% ⇒ 20%;被動冷卻時間:8 ⇒ 10秒;承受傷害:105% ⇒ 108%
弗力貝爾:W2治療:(+8/11/14/17/20%已損失的生命)⇒(+8/10/12/14/16%已損失的生命);E護盾:14% ⇒ 11%最大生命值
約瑞科:Q傷害:(+40%物攻)⇒(+30%物攻);Q基於已損失生命的治療:4/5/6/7/8 ⇒ 3/3.5/4/4.5/5
道具調整
殞落王者之劍:命中時的生命百分比傷害:8%(近戰)/ 5%(遠程)⇒ 10%(近戰)/ 8%(遠程)
海妖殺手:距離係數:90% ⇒ 100%;被動傷害:150-200 ⇒ 225-300
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5小時前
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