《英雄聯盟》全新電競賽季即將到來,Riot Games 官方宣佈將採用全新賽事機制,為玩家們帶來不一樣的電競體驗。
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官方表示,每到新賽季,就是為職業隊伍改善電競體驗,以及為觀眾帶來更加精彩賽事的好機會。今年很高興在此跟各位隆重介紹全新的選邊權決定方式「選邊權單挑賽」,並將實際於亞太地區聯賽、太平洋地區職業聯賽(PCS)、越南冠軍聯賽(VCS)等常規賽實行。希望透過這項新機制,為選邊權增添更具技術性的成分,同時為觀眾提供更加新鮮刺激的觀賽體驗!
選邊權技術戰
紅方與藍方之間的抉擇,向來是《英雄聯盟》電競戰隊的重點戰略考量之一,其中牽涉到首選英雄的隊伍,戰略禁角以及反制選角的策略規劃。因此選邊一直都是讓分析師與觀眾熱衷討論的獨特賽事面向。
以往皆是由較高排名的種子隊伍負責選邊。然而在 2024 年,官方決定試用像籃球比賽的跳球環節般更加技術導向的形式,讓參賽隊伍爭奪選邊權,以技術決定隊伍的命運走向。經過幾番比較與討論後,最後決定嘗試採行選邊權單挑賽。
選邊權單挑賽規則
規則試用期間,PCS 與 VCS 將採用不同的 1v1 對決形式:
.PCS 會採用 1v1 對決來決定 BO3 對戰的第一輪對戰選邊權。
.VCS 會採用 1v1 對決來決定 BO3 對戰的第三輪對戰選邊權。
決定戰會使用「選邊權單挑賽」自訂對戰模式,規則如下:
.選手輪流各禁用三名英雄。
.選角期間,雙方選手可以選擇禁用英雄以外的任何英雄,也可以與對手選用相同英雄。
.只要達成下列任一條件,即為對決勝利:
.率先取得 2 次擊殺
.率先摧毀敵方防禦塔
.對決時間超過 7 分鐘後,即會進入殊死戰階段。於殊死戰階段達成下列任一條件,即為對決勝利:
.率先取得擊殺
.率先摧毀敵方防禦塔
.此時會出現烈火之環,每過數秒就會往選手方向縮緊,若其中一方選手死於烈火之環,則視為另一方勝利
另外在此強調:即使官方對此次的選邊權技術戰感到滿意,但它仍處於區域賽測試期,目前未考慮於全球性賽事或其他地區的聯賽中實際採用此選邊形式。官方將密切關注此次選邊形式在競技與娛樂層面造成的影響,以及留意觀眾的回饋意見,然後再進行對應的調整。
官方很期待各位觀眾能夠在《英雄聯盟》電競嶄新的對決中,欣賞到自己最愛的選手大顯身手!