前文提要:一文了解《FF7》劇情
首先說個玩後感,好讓《最終幻想VII 重製版》(以下略稱為:《FF7 RE》)新玩家和老玩家都能把握要不要玩這個重製版。新玩家可以放心入坑,遊戲的故事調整後十分緊湊,而且比原作相對易懂明瞭。而玩過原作的玩家可說是雙重享受,遊玩過程不但喚起回憶,新追加的劇情更令玩家更完整了解FF7的世界,玩下去,你就會發現更多驚喜!
同時分享這篇《FF7》的故事簡介,讓忘記故事的老粉溫顧知新,也幫助有興趣了解原作故事的新玩家了解劇情背景(注意被雷)。接下來是結局和續作的深度考察,未通關的玩家就先看到這裡吧。
▍結局的變更點
很多人都知道《FF7 RE》內容只到 克勞德 出走城市米德加為止,原作只有幾個小時的內容一下子擴充到20多個小時,本作除了有若干的故事擴充調整,結末亦出現了重大改變,以下是最大的幾個變更點:
■ 反神羅組織「雪崩」成員活下來 (只有 潔西 生死不明)
■ 命運的看守者 菲拉(那些像鬼魂的東西)出現
■ 逃出神羅大廈後遭遇 賽菲羅斯(Sephiroth)
■ 賽菲羅斯 喚出命運看守者 菲拉 所組成的最終BOSS
■ 賽菲羅斯 沒對 克勞德(Cloud)展示敵意
■ 另一條世界線的 扎克斯(Zack)生還
▍命運的看守者菲拉
本作最重要的變更部份,根據 RED XIII 的形容,菲拉 的存在就是防止本身應有的命運發生變化,他們於作中不停出現,有時幫助主角,有時又會阻礙他們。因此可以理解成他們在妨礙角色們改變《FF7》原作故事的行動,最終甚至讓死去的巴雷特復活。
▍賽菲羅斯跟原作的不同
女主角 艾麗絲 形容 賽菲羅斯 只在意星球和自己,不會關注以外的存在。
不過在最後之戰中,賽菲羅斯 卻向 克勞德 表示他不想被消滅,同時也不想消滅 克勞德,彷彿就暗示著他在尋求原作結局以外的可能性。
他要求 克勞德 合作但被拒絕,最終還是一戰。這一戰跟原作最終戰的氛圍一樣,但兩方卻存活下來,賽菲羅斯對 克勞德 表示:我們身在世界的盡頭,前方還是什麼都沒有,接下來的命運由你自身行動決定。
▍最終BOSS是命運的看守者
賽菲羅斯 喚出命運看守者,讓 克勞德 一行人挑戰,過程中眾人腦海浮現出《FF7》原作的片段(包括 艾麗絲 之死),RED XIII 稱這些是他們失去了本來的日子。戰勝後,艾麗絲 明言未來變成白紙了。
結局顯示出另一世界線的扎克斯(Zack)撐過了最終戰,帶著 克勞德 離開,艾麗絲 感覺到變化的同時,也知道自己的世界線沒有改變過去而心情感慨。
結論而言,眾人因為打倒了命運看守者,所以接下來的發展將會是未知,劇情有可能重新出發,意指 艾麗絲 將來有機會生還下來。事實上,發售前的遊戲CM已有艾麗絲生還路線的相關隱喻。
▍發售前 CM(隱喻部份於7分10秒開始)
▍玩家反應兩極
有人批評既然是REMAKE,為什麼就不能好好地將故事重現一次就算呢?當然亦有人會樂見這種發展,畢竟當年不少人不能接受接下來的發展,也希望遊戲有另一結局的可能性。(但被當時製作人表示人死不能復生,而拒絕在國際版製作生還結局)
也有人認為原作的故事難以用現今的電影方式表達,所以廠商 SE 大概沒意願再做續作了,因而造出了這種如幻似真的開放式結局。不過製作人去年已表示過《FF7》將會以連續多作推出,除非這次虧很大,否則企劃應該不會改變吧?
綜合以上觀點,筆者認為 SE 是有改變故事發展的意向,甚至可能做成多結局遊戲,現在大概是先把開端部分造出來拋磚引玉,觀望大家的態度而決定這系列之後的發展吧。本作的基礎確實是《Final Fantasy VII REMAKE》,但結局卻成了《Final Fantasy VII RESET》,這個系列的命運就在一眾玩家手中了。(課金買周邊吧)
▍遊戲概要
標題 :Final Fantasy VII
配信日 :2020年4月10日
遊戲類型:RPG
對應平台:PS4
價格 :9,878日圓(定價按地區不同)
MioW 即是說我老婆jessie還沒死嗎?
2021年08月20日05:03
Loki (゜∀。) Remake 就是 重來 的意思吧
Eva一樣的玩法
2020年04月19日01:30
🐵大師兄! 總之玩了就要花時間去練功到每個角色都99級!
2020年04月15日14:45
顯示全部