《暗黑破壞神 4》將能夠讓玩家透過升級提升技能強度,當然也是本作最受玩家期待的其中一個特色。在暴雪團隊為《暗黑破壞神 4》舉行了兩次 Beta 測試活動後,不少玩家好奇機制是否會被保留到正式版中,而本作的協力美術總監更詳細解釋了背後的運作方式。
在回應玩家針對機制是否會續存到正式版時,《暗黑破壞神 4》視覺開發者 Daniel Briggs 表示 Beta 測試鎖定了 25 等,因此玩家並沒有看到這項機制最完整的運作方式:「會有著大量的額外內容,尤其是到後期的世界等級中。技能強度會基於你累積的技能點數,以及該技能的傳奇詞綴。」
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Daniel Briggs 詳細舉出可影響技能效果強度與規模的要素:「在升級過程中可能會覺得有些緩慢,但與等級一相比之下差別會顯得十分明顯。部落格中的例子都是來自遊戲!法師技能中的藍火 (以目前來說) 則是最明顯的。」
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哪些因素才會強化玩家技能在視覺上的強度?Briggs 指出玩家在《暗黑破壞神 4》中能夠透過「技能樹」、「技能點數詞綴」、「技能分類詞綴」以及最稀有的「未公開」對單一一項技能分別進行 5、6、3、4 次的強化。此外 Briggs 還提到了傳奇道具和傳奇巔峰等級和符文都能影響技能的範圍大小。
這個相當酷炫又複雜的機制,因此官方會將其保留到正式版中相當合理,同時也能讓玩家在冒險的過程中漸漸感受到角色技能不斷變強的成就感。《暗黑破壞神 4》將於 6 月 6 日正式登上 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 平台。