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三星及史丹佛推出 10,000 PPI 顯示器,讓 VR 徹底擺脫「紗窗效應」問題

科技新報
更新於 2020年10月26日16:36 • 發布於 2020年10月27日08:00

如果你問虛擬實境(VR)迷有什麼好抱怨的話,他們很可能會提到「紗窗效應」(Screen Door Effect),也就是在近距離觀看顯示器時,你會注意到像素之間的間隙。一旦三星(Samsung)和史丹佛大學順利量產超高解析度螢幕,那麼這種煩惱可能就此完全消失。他們已共同開發出(通過《IEEE Spectrum》期刊)最高解析度可達到每英吋 10,000 像素的 OLED 技術,這遠遠超過你在幾乎任何現有顯示器中看到的畫質,更不用說在 Oculus Quest 2 這類當代 VR 頭戴式裝置中所看到的影像效果了。 

這項新的 OLED 技術透過薄膜在反射層之間發出白光,一層是銀,另一層是由具有奈米表面結構的反射金屬製成。這種「光學超穎表面」(Optical Metasurface)改變了反射特性,並允許特定的顏色經由像素產生共振。該設計允許的像素密度比手機上的 RGB OLED 更高,但不會像某些電視中的白光 OLED 那樣損害亮度。

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這對於 VR 和擴增實境(AR)來說是理想的解決方案,可以創造幾乎「完美無瑕」的影像,該影像中再也看不到紗窗效應,甚至個別的像素。這可能要花費數年的時間才能實現,屆時它將需要更多的運算能力,但 OLED 技術將不再是個障礙。

它也比你想像的更加實用。三星已經在使用 10,000 PPI 技術開發「全尺寸」顯示器,而奈米表面結構的設計使大規模量產成為可能。所以這項技術的推出是遲早的事情,而沒有「是否」會推出的問題存在。

(首圖來源:Pg8p at English Wikipedia, Public domain, via Wikimedia Commons)

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