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台灣大搶下《英雄聯盟:激鬥峽谷》代理權,目標一年內突破百萬用戶

科技新報
更新於 2020年12月01日16:37 • 發布於 2020年12月01日16:32

台灣大哥大繼今年 4 月宣布拿下 Riot Games 卡牌遊戲《符文大地傳說》的代理權後,今(1)日再度宣布代理《英雄聯盟:激鬥峽谷》,這款新手遊將於 12 月 8 日在台正式展開公測。

台灣大哥大總經理林之晨表示,《英雄聯盟》當年最活躍的時期,在台灣就有三四百萬的玩家;而《英雄聯盟:激鬥峽谷》是手遊的形式、更方便遊玩,所以市場潛力有機會比以前更大,希望一年內就可以突破百萬活躍用戶。

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林之晨指出,從《符文大地傳說》、《VALORANT 特戰英豪》到即將展開公測的《英雄聯盟:激鬥峽谷》,台灣大哥大不斷打造出讓用戶及玩家有感的超 5G 應用,其中《英雄聯盟:激鬥峽谷》更是眾所期待的年度手遊巨作,承襲 PC 版的精粹,更為手機環境原生再造。

在 5G 基地台建置方面,林之晨表示,目前台灣大 3.5 GHz 的高速基地台接近 5,000 台,是業界 3.5 GHz 基地台最多的業者。

至於外界關心的 5G 基地台耗電量與其成本支出的部分,林之晨認為,5G 用電量基地台的建置數量無關,而比較是用戶數的問題,因為用電量將會隨著用戶數的增加而成長。

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不過林之晨也強調,等到 5G 用戶數增加到一定的數量後,台灣大會開始優化、用各種不同的軟硬體設備來控制,一邊服務用戶做大頻寬低延遲的使用,一邊讓每單位的資料傳輸過程中用最低的能源去服務用戶。

先前中華電喊出了年底 30 萬的 5G 用戶數目標已達成,現在要挑戰年底 50 萬用戶數,而遠傳也有信心年底前可達到 30 萬用戶;不過針對用戶數,林之晨表示,目前暫不公布。

(首圖來源:科技新報)

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