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【台灣格鬥電競推手2】BeePro Cup《拳皇15》納SNK官方賽事 他致力推動台灣電競接軌國際

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更新於 1天前 • 發布於 1天前 • 鏡週刊 Mirror Media
BeePro Cup 2024《拳皇15》被日本遊戲公司SNK納入官方賽事,由林家弘(中)拿下冠軍,取得世界賽「SNK World Championship」參賽資格。(BeePro Cup提供)

職業電競選手向玉麟2022年催生國內規模最大的格鬥遊戲實體賽事「BeePro Cup」,為讓台灣選手有機會與海外選手交流,他努力爭取賽事項目成為官方賽事,推動台灣電競接軌國際。

去年12月底落幕的BeePro Cup 2024在台北松山文創園區舉行,主要競賽項目包括《拳皇15》《聖騎士之戰 -奮戰-》《快打旋風6》《鐵拳8》。其中《拳皇15》被日本遊戲公司SNK納入官方賽事,玩家只要在該項目奪冠,就能獲世界大賽「SNK World Championship」參賽資格。

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BeePro Cup主辦人向玉麟及妻子小Ju,去年12月底在BeePro Cup與觀眾合影。(BeePro Cup提供)

向玉麟透露,去年他在東京電玩展時特地拜訪SNK的攤位,詢問是否有機會在BeePro Cup舉辦《拳皇15》官方賽事,「對方詢問細節後,大約3個月內就敲定合作關係。」他認為,SNK除了評估主辦方的經驗與信譽,台灣有全球頂尖的《拳皇15》玩家林家弘、曾家鎮,能增加比賽曝光度,也是BeePro Cup獲青睞的原因。

過去鬪魂時期《快打旋風5》獲日本遊戲大廠卡普空認可名列Capcom Pro Tour 白金賽,但去年BeePro Cup《快打旋風 6》未被納入官方賽事。向玉麟解釋,疫情期間卡普空將各地區社群的線下賽改為線上賽並沿用至今,目前對線下賽的管控相當嚴謹,「即使如此,我每年還是會繼續向卡普空爭取,希望他們將官方賽事辦在台灣。」

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向玉麟表示,會持續努力讓BeePro Cup與國際接軌,爭取成為遊戲官方賽事。

去年BeePro Cup在12月28日、29日舉行,總參賽人數達618人,其中《快打旋風 6》就有445人報名參賽,2天活動吸引逾2,500人次參觀,各項數據皆創下台灣格鬥遊戲線下賽事新高。向玉麟表示,美中不足是比賽日期接近跨年,導致部分海外選手因行程安排無法參加。他解釋,舉辦電競賽事需取得遊戲原廠授權,而遊戲公司通常會希望全球各地的賽事時間錯開,達到最大的曝光效益,因此BeePro Cup最終安排在年底舉行,「這是未來可以改善的地方。」

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