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《世紀帝國 4》搶先試玩:結合紀錄片與遊戲單位為戰史愛好者帶來知名史實戰役

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更新於 2021年10月25日11:11 • 發布於 2021年10月25日07:00 • 蓋子™

《萬艦齊發》、《英雄連隊》Relic 開發、Xbox Game Studio 發行的《世紀帝國 4》即將於 10 月 28 日發售,讓喜愛世紀帝國的玩家有機會重溫戰略樂趣,打造更現代化的遊戲版本,同時為本系列賦予更深刻的史實戰役內容。

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《世紀帝國 4》 承襲了系列基本特色,探索周遭可用資源並且開採,將這些資源投資於建築物與士兵單位,用以摧毀任何威脅你的勢力,建造關鍵地標推進下個時代。但在本作多了可以透過派遣兵力,在一定時間內佔領地圖內的所有聖地,或是累積龐大資源建造世界奇觀來贏得勝利。遊戲讓你從傳統的英格蘭、中國、法蘭西、蒙古,到新文明神聖羅馬、俄羅斯、德里蘇丹、阿拔斯王朝,新舊文明各自有不同的單位與特色,但除了可以在遊戲中查閱中文資訊以外,遊戲內提供的官網目前只有英文語系,官方網站介紹的優勢如下:

文明 建築、資源優勢 黃金優勢 特殊文明 特殊單位 英格蘭 農場成本降低
長弓兵(封建)
先鋒裝甲步兵(黑暗)
中國 建築速度加倍 帝國官員收集黃金 火藥學、化學 一窩蜂火箭(帝王)
火槍兵(帝王) 法蘭西 箭塔可降低射箭塔、馬廄生產成本 貿易站早期顯示,商人可帶回資源 免費研究近戰科技 皇家騎士(封建)
攻城加農砲(帝王) 神聖羅馬帝國 教長
搭配村民提昇建築速度 教長可取得聖物 宗教狂熱
讓聖物增加黃金 教長(黑暗)
國土傭僕(城堡) 蒙古 起始人口上限 200
可移動蒙古包
敖包採石建築 點燃建築劫掠黃金
商人貿易取得額外黃金 石料生產雙倍單位 早期騎手(黑暗)
蒙古突騎(封建)
可汗 (俄)羅斯
獵補動物額外黃金
僧侶戰士(城堡)
射手衛隊(帝王) 德里蘇丹國 果園食物增加
研究免費、時間加倍 學者(黑暗)
戰象(城堡) 阿拔斯王朝 智慧宮偏殿
(文化、貿易、經濟、軍事) 不需要建造地標,偏殿即可提昇科技
駱駝弓兵(封建)
駱駝騎兵(城堡)
伊瑪目(城堡)

  • 英格蘭:農場造價便宜、防禦建築可快速開火,最早可出現裝甲單位

  • 中國:有收集黃金的帝國官員、強而有力的火箭攻城武器

  • 法蘭西:封建時期皇家騎士

  • 蒙古,

  • 神聖羅馬

  • 俄羅斯

  • 德里蘇丹

  • 阿拔斯王朝

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對於完全新手,或是接觸過《世紀帝國》的粉絲,遊戲都準備好了一連串的教學。讓你從收集資源、建立據點、升級建築、建立軍隊。此外可以在遊戲中查看不同科技樹了解該文明的優勢是什麼。而從前作就有的「戰爭藝術」更是準備好給那些已經覺得自己上手操作,想要挑戰指令與時間紀錄的玩家,挑戰如何最快建立你的經濟,進行攻城,並管理安排單位。

在單人戰役模式, Relic 顯然是歷史狂熱者,為將玩家帶入戰役氣氛中,每個戰役發生前都安排了描述史實的紀錄片,搭配《世紀帝國 4》 單位剪影,讓玩家了解當時歷史發生的狀況,爾後將戰役的主導權交到玩家手上,以紀錄片與遊戲單位的融合演出,就彷彿穿越了時空一樣,參與了一場場精彩的戰役,超越了過去以歷史為主的戰略遊戲體驗,目前提供諾曼人在英國的戰役、英法百年戰爭、蒙古帝國到莫斯科的崛起四個主線劇情,總共有 35 個任務跨越 500 年的歷史。

   在多人遊戲和小規模戰鬥內容有幾個單人場景和自定義的賽局,在六種預設好的情境劇本內,可對戰 AI ,也可結盟,選擇你想要的勝利模式或選擇更開放的玩法。目前《世紀帝國 4》 包括 17 個種主題地圖的主題。可以提供一對一戰鬥到可容納多達 8 名玩家的巨大混戰。這些都可以在多人遊戲中使用,上市後也會提供觀眾模式、排名競爭和玩家自訂的地圖。 2020 年還將導入運用模組自訂遊戲。

終局體驗在多人遊戲的部份 Relic 勢必得花費時間持續調整平衡度來維持熱度。雖然即時戰略社群沒有像之前壯大,但除了在 Steam 發行以外,上市首日即加入 Xbox Game Pass 月費暢玩服務,預計替這歷史悠久的系列新作注入人氣,如果你還在觀望是否該入手可有不同選擇,《世紀帝國 4》將在 10 月 28 日發售 PC 版,也能透過 Xbox Game Pass fo PC  下載,新用戶首月體驗月費只要 30 台幣。

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