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〈青春藝研堂〉呂明峻蔡宬鍑聯手 崑大電競添翼

中華日報
更新於 02月04日09:10 • 發布於 02月04日09:10

高中時曾指導崑大電遊學程學生蔡宬鍑(左)參加電競賽獲獎的教練呂明峻(右),本學年獲聘為崑大電遊學程副主任暨總教練。(記者汪惠松攝)

崑山科大電腦與遊戲發展科學學程一年級學生蔡宬鍑,高職時期加入電競戰隊曾獲得國內外電競錦賽金銅牌,因而選讀崑大,並在杭州亞運電競決賽中取得銅牌。曾在高雄樹德家商指導蔡宬鍑的呂明峻,也於本學年成為崑大電遊學程副主任暨總教練。

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獲得在杭州亞運電競決賽銅牌的蔡宬鍑,自小即對電玩充滿興趣,喜歡《絕地求生M》及其他射擊遊戲,因興趣使然讓他高中就讀樹德家商電競產業科技專班,也加入由老師呂明峻帶領的電競戰隊「掠奪者樹德龍」,一年即成為主力選手。

在高中時期曾指導蔡宬鍑的呂明峻,也於本學年成為崑大電遊學程副主任暨總教練,他於2018至2022年擔任樹德家商電競總教練,帶領學生征戰多項競賽獲獎,包括2021全國虛擬實境電競大賽冠軍;2022 CCCE城市盃數位科藝電競邀請賽─賽事實況轉播冠軍;2022亞太區Predator League東京總決賽亞洲第14名;2023年橫山盃電競賽轉播字卡設計冠軍、正龍盃特戰英豪電競賽亞軍。

呂明峻目前也擔任台灣電子競技協會理事、中華文化教育協會常務理事,及台南市電競委員會總幹事等,電競經歷非常豐富。呂明峻提到,蔡宬鍑自高中起就固定接受教練指導進行專業訓練,並不斷參加校外比賽累積實戰經驗,很高興這次在杭州亞洲電競獲得好成績,未來也期待看到更多人才在相關產業發光發熱。

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電遊學程主任葉俊吾表示,崑大因應國內電競產業發展趨勢與人才需要,於109學年度起創設電腦與遊戲發展科學學士學位學程,策劃電競產業相關人才之能力培育分流制度,規劃「電競發展」及「遊戲設計」兩個不同方向的學程課程,培養符合電競產業「新媒體傳播」及「遊戲軟體設計」所需人才,歡迎對於電競產業有興趣、想成為頂尖新媒體人的同學,加入崑山科大電遊學程的行列。

(記者汪惠松)

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