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金鐘59/《飢餓遊戲》曝「不再拉票角逐人氣獎」!暖心原因曝光感動網友:台綜共好

網路溫度計 DailyView
更新於 09月16日15:24 • 發布於 09月16日07:00

台灣綜藝節目如雨後春筍般增加,越來越多型態的益智與實境節目也廣受觀眾好評,其中第59屆節目類金鐘獎入圍名單曝光後,有不少網友對於《綜藝玩很大》及《飢餓遊戲》沒有入圍感到驚訝,雖然兩個節目在人氣獎仍有極高機會拿獎,不過《飢餓遊戲》率先在官方粉專發文,強調「不再拉票角逐人氣獎」,暖心原因曝光後也成為近期網路話題。

《飢餓遊戲》宣布不拉票角逐金鐘人氣獎!暖心原因曝光粉絲力挺

台灣綜藝節目《飢餓遊戲》14日在臉書粉絲團發文,除了感謝主持人忍受風吹日曬的辛苦、粉絲長期支持,也透露雖然第59屆金鐘獎很遺憾沒有入圍,不過也鼓舞他們做出更優質的節目內容,「去年的金鐘人氣獎,在大家的幫忙下我們已經得到那份榮譽,今年的人氣獎《飢餓遊戲》就不再『拉票』角逐,因為人氣獎存在目的,本就是希望讓更多台灣的好節目讓大家看見,也請粉絲朋友們把心中的一票,投給你喜歡的好節目。」

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主持人孫協志對此在留言區回覆,「謝謝所有支持我們的你(妳)們!努力精進、隨遇而安、問心無愧、不忘初衷」,該則貼文也引來許多粉絲回覆,「《飢餓》很好看,好可惜沒入圍」、「每年都困惑,這麼棒的你們怎麼會沒入圍呢?繼續支持,你們很棒!」、「好看又好笑的節目,總是陪我度過每個禮拜日的晚上」、「《飢餓》的收視率就代表著節目的努力是有成果的」、「在我們心中《飢餓遊戲》已經是第一名,從第一集支持到現在!謝謝帶給我們每週歡樂的你們」、「不用拉票啦!節目本來就好看,得人氣也是勢在必得」、「去年有拿到人氣獎我覺得很棒了,只希望《飢餓遊戲》可以一直做下去,成為歷史級的節目獎項已經不重要了,《飢餓遊戲》加油」。

還有粉絲為了報答《天才衝衝衝》粉絲去(2023)年幫忙投票的恩情,將人氣獎的初選票投給《天才衝衝衝》,「很棒的氣度和風度」、「希望大家可以支持自己喜歡的節目,台綜友好,支持好朋友《天才衝衝衝》」、「沒錯~也希望在票選名單內的節目可以多被看到,票數也可以衝高,今年的拉票就是:趕快投給心中的好節目」。

《天才衝衝衝》回應了!標記「台綜共好」引爆觀眾共鳴

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對此《天才衝衝衝》臉書粉絲團也在同日發文回應,「對於部分《飢餓遊戲》粉絲在今年金鐘59人氣節目投票活動上,表達想報答去年的感恩之心,我們實質的收到各位的心意了,希望大家還是依照自己心中的所屬去投票就好,《天才衝衝衝》團隊在此鞠躬謝過《飢餓》粉&飢民們」,最後也留下hashtag「台綜共好」。

《天才衝衝衝》主持人張文綺、巫苡萱也特別留言,「謝謝大家的支持!每一票都是感恩的心」、「感謝每一張有愛的票」,《飢餓遊戲》臉書粉絲團也留下「衝衝衝,衝吧」留言,並以三顆愛心符號力挺該節目。許多網友也感動表示,「《飢餓》粉報到,報恩剛好啊,謝謝衝粉鼎力相助」、「一起加油,我也投《天才衝衝衝》」、「初選一起投,複選各自努力」、「《飢餓》跟《衝衝衝》是唯二必收看之優質節目」、「《衝衝衝》真的是每次重播也都會看,很可以動腦+笑一笑的節目,好久以前就很愛看」,還有網友敲碗「求城哥跟乃哥一起上《飢餓》」、「直接互相邀對方到各自節目大PK吧」。

《飢餓遊戲》不拉票角逐金鐘人氣獎!近一週網路熱議字詞曝光

《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統

《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統來看《飢餓遊戲》近一週聲量趨勢,可以看到9月15日除了《飢餓遊戲》最新一集上線,在臉書粉絲團、PTT台綜版引發話題,《飢餓遊戲》宣布不再拉票角逐金鐘人氣獎,希望粉絲把票投給喜歡的好節目,許多粉絲為了報答《天才衝衝衝》去年幫忙投票的恩情,將初選票投給《天才衝衝衝》,也讓當日網路聲量累積1,714筆。

《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統

另從《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統來看《飢餓遊戲》近一週探索概念,可以看到「沒入圍金鐘」、「突拋震撼彈」、「人氣獎」、「表達想報答去年的感恩之心」、「我愛你主謀啾咪」等字詞。

《飢餓遊戲》昔日曾入圍金鐘獎第52屆益智及實境節目獎、第53屆益智及實境節目主持人獎、第57屆最具人氣綜藝節目獎、第58屆益智及實境節目主持人獎,最終在第58屆金鐘獎拿下最具人氣綜藝節目獎,不過今年沒入圍金鐘大獎,《飢餓遊戲》官方粉專也突拋震撼彈,宣布不再拉票角逐金鐘人氣獎,《天才衝衝衝》面對許多《飢餓遊戲》粉絲投票表達想報答去年的感恩之心,仍透露希望觀眾按照自己心意投票,兩個節目溫暖的互動也讓網友形容是「台綜共好」。

值得一提的是,《飢餓遊戲》8月錄影時適逢製作人生日,在「祝我生日快樂」特輯時,欣賞啦啦隊女神、Passion Sisters成員短今(胡馨儀)的製作人要求短今倒著唸「咪啾謀主你愛我」,意即「我愛你主謀啾咪」,反倒被主持人和來賓阻止加吐槽,意外成為網友關注焦點。

分析說明

分析區間:本文分析時間範圍為2024年09月09日至2024年09月15日。

資料來源:

《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統

研究方法:

《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析系統係擁有巨量資料,以人工智慧作為語意分析之工具,每月處理1500億以上中文資料的網路社群大數據資料庫,其內容涵蓋Facebook、YouTube、Instagram、Threads、TikTok、新聞媒體、討論區、部落格等網站。針對討論『《飢餓遊戲》』相關文本進行分析,調查「網路聲量」(註1)、「探索概念」(註2)作為本分析依據。

*註1 網路聲量:透過『KEYPO大數據關鍵引擎』輿情分析系統,計算社群討論及新聞報導提及的文章則數,聲量越高代表討論越熱,能見度越高。

*註2 探索概念:將主題的文章進行概念分群(Concept Clustering),幫助讀者從巨量資料中快速掌握事件的來龍去脈;群中存在較高的議題相似度,群間則有較低的相關度;分群結果透過演算法抽取具有代表性的片語以呈現概念的意義。

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