〔即時新聞/綜合報導〕在瑞士日內瓦所舉行的第72屆世界衛生大會(WHA),世界衛生組織(WHO)成員國們,正式將「電玩失調症」(gaming disorder,遊戲成癮)納入「國際疾病分類」第十一修訂版(ICD-11)中,這標準將於2022年1月1日生效。
綜合外媒報導,世界衛生組織在本次世衛大會上正式通過《國際疾病分類》第11修訂版(ICD-11),正式將「電玩失調症」列為一種精神疾病,《國際疾病分類》是由WHO所編撰,該著作被廣泛為各國醫界作為臨床診斷參考的指南,用來界定疾病、失調、損傷與其他健康有關狀況的範圍,除了醫護人員用來診斷外,研究者也會依據ICD統計死亡、疾病與傷害,醫療照護與保險公司也依ICD做為理賠基礎。
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根據WHO的定義,若患者出現下列3種病徵,且持續12個月以上,即可被認定罹患「電玩失調症」,包含「對於玩遊戲的頻率、強度、持續時間,以及開始與結束等缺乏自制能力」、「電玩成為生活最優先級,凌駕於其他興趣及日常活動之上」、「儘管產生負面結果,例如被開除或多日不去上班,仍持續甚至投入更多時間打電玩」。
儘管WHO正式將「電玩失調症」列為疾病,但仍受到遊戲界反對,他們強調電玩對於健康的影響充斥著各種相互矛盾的研究,認為「電玩失調症」目前並未有足夠的證據來證明其可被納入ICD這個重要的臨床診斷參考,呼籲WHO重新考慮這一決定。
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明軒 早就該禁止了。
2019年05月26日14:34
Lucas 要同時列出好處還有高官們當到很爽有特權的病症也是精神病才合理
2019年05月26日12:24
高耀宗 Ben. 他們是說頻率問題,不是說喜歡玩電玩是病,如果畫圖畫到茶不思飯不想,也可以稱作是一種病,例如繪圖成癮症
2019年05月26日10:38
小春 奇怪欸 玩肛門比較容易生病 喜歡玩肛門的才是有病需要強制隔離治療吧 打電動有病這個說法是歧視阿宅欸
2019年05月26日09:50
大野狼 以過來人的身分,電玩給他玩兩年,盡情玩保證膩!各種遊戲模式大同小異,看開了
2019年05月26日08:54
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