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放下手機還不夠!四項指引,幫你找回專注生活的樂趣

經理人月刊
更新於 2022年02月24日10:03 • 發布於 2022年02月24日10:04 • 周頌宜

放下手機,你還有什麼娛樂?健康科學記者凱薩琳.普萊斯(Catherine Price)說,人們都明白「數位排毒」(暫離3C)的好處,但多數人做不到,是因手機成癮。她在 2018 年出版《和手機分手的智慧》,提出 30 天行動計畫,擺脫手機、重獲自主權。

一開始,「這真的很美好!」普萊斯分享,她有更多時間陪小孩、家人,也在「禁用手機日」獲得一整天的閱讀時光。但是,漸漸地,她不知道自己還能做什麼?「我不知道自己喜歡什麼。」普萊斯體悟到,和手機「分手」只是第一步,重點在於搞清楚如何擁有更多樂趣(fun)。她將尋找樂趣的經歷,濃縮成新書《樂趣的力量》(暫譯,英文書名為《The Power of Fun: How to Feel Alive Again》)

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樂趣 3 元素:玩耍、連結、心流

普萊斯籌組一個來自各國、各年齡層、各行各業,多達 1500 人的樂趣小隊(Fun Squad),訪談、定義何謂樂趣。結果發現,雖然每個人分享的事件、人物不同,一定包含 3 個元素:玩耍(playfulness)、連結(connection)、心流(flow),普萊斯稱其為真正的樂趣(true fun)。

玩耍指的是單純為了做某事而做,開心就好,不在意是否有回報,喜悅才可能發自內心。連結包含與他人或某物的共享體驗,能夠在群體中展現真實的情緒。進入心流,我們會全神貫注在眼前的經歷,以至於忘記時間的流動。「真正的樂趣其實充滿能量。」

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從別人的玩笑話中,也能延續幽默

如何判斷哪些活動屬於真正的樂趣?普萊斯建議用矩陣圖(參見圖表),分辨你曾做過的事情屬性,當你做完一件事,想馬上或繼續做,就屬於高能量行為,反之,則是低能量行為;矩陣右半部的內容令人愉快,左半部的內容令人沮喪,我們要花更多的機會和時間在右側,特別是右上角那些具有活力、玩心潛力的行動。

分析完樂趣地圖,更關鍵的是付諸行動,並在過程中篩選出那些真的可以帶給我們快樂的行為。普萊斯利用 SPARK(火花)指南,分別是騰出空間(make space)、追求熱情(pursue passion)、引起樂趣(attract fun)、反抗(rebel)、堅持下去(keep at it)。

騰出空間:

我們的人生由我們付出注意力的事物所組成,時間和注意力有限,你花愈多精力滑 IG,和朋友閒話家常的時間就愈少。試著每天列出 3 件「不做」的事情,像是不打開社群媒體、不看 YouTube、不要生氣,有意識地創造更多空間給自己,從 30 分鐘練習,你會發現自己多了彈鋼琴、慢跑的餘裕。

追求熱情:

在你實驗新活動的早期階段,可能因為不耐煩、沒有回報等原因放棄。心理學家米哈里.契克森米哈伊(Mihaly Csikszentmihalyi)建議設置獎勵機制,像是閱讀 40 分鐘可以吃一塊蛋糕。當你試過幾次,無論如何都無法進入心流,再放棄也不遲。

引起樂趣:

普萊斯提及一項即興表演課,「是的,並且」(Yes, and)練習,當有人說了再瘋狂的想法,你都要加上新的論述,推動劇情發展。比如 A 表示自己的父親是聖誕老人,你得先接受這個假設並回應,「我曾收過禮物,他現在還負責這區的配送嗎?」這可以翻轉我們看待生活的方式,建立樂趣心態(fun mindset)。

反抗:

有時候,跳脫常規,做一些無害的越軌行為(不違法、沒有背離道德價值),會讓自己感覺回到小時候,無拘無束的感受讓我們開心。好比嘗試染紫色頭髮、穿肚臍環。你或許會發現,有些事不如想像中難,只是你從未考慮改變現狀。

堅持下去:

找一群和你一起玩的人,彼此陪伴,最好是每天、每周都有一件期待的事情等著你。普萊斯提醒,追尋真正的樂趣是一段人生歷程,不可能一蹴可幾,不要一開始就把目標設得太高,導致後繼無力。

正確的心態是,將實踐的過程想像成射飛鏢遊戲,外圈代表分散的 3 個元素(玩耍、連結、心流),內圈是其中 2 種狀態的交集,靶心則融合 3 個特質,以中心點為目標,無論射中任何一處,都是在累積樂趣分數。

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