日本東京電視台3月24日晚間播出電視動畫《寶可夢旅途:目標是寶可夢大師》最終章,主角小智最後一次與皮卡丘搭擋後功成身退,正式交棒給新生代角色,讓許多寶可夢動畫迷感性發文回憶青春。但你知道嗎?這部已經風靡全世界多年的動畫,實際上是源自於日本遊戲大廠任天堂知名遊戲《寶可夢》(Pokémon)。據Kantan Games研究指出,截至2022年5月為止,《寶可夢》系列透過遊戲、相關周邊及動畫,為任天堂帶來的營收高達1185億美元,成為全球知名度最高的IP(Intellectual Property)。
不只是任天堂,各家遊戲大廠自1990年代起就陸續透過授權IP的方式,與不同產業合作,不只增加營收,也能進一步拓展知名度,其中又以授權影視作品改編最為常見。從歷年數據可以發現,從1983年萬代(BANDAI)授權電視台改編小精靈PAC-MAN系列開始,每年幾乎都能在不同平台看見源自於遊戲的影視作品,在1990年代後期甚至進一步打入電影市場。
我們整理2000年後的數據發現,每年至少有一部院線作品改編自電玩遊戲,2016年達到高峰,總計有9部基於電玩遊戲改編的作品,動畫電影就佔了6部。2023年4月5日即將上映的《超級瑪利歐兄弟電影版》更是任天堂暌違37年再推出《超級瑪利歐系列》動畫作品,也預計將會再刮起一陣瑪利歐風潮。
在遊戲改編成真人電影作品中,最知名的便是惡靈古堡系列。源於1996年由日本遊戲大廠卡普空發行的同名遊戲惡靈古堡(BIOHAZARD,英文譯名為Resident Evil ),2002年首次改編為同名電影,由蜜拉·喬娃維琪(Milla Jovovich)主演,全球票房超過1億美元,後來接續推出六部系列電影,成為電玩改編真人電影的代表性作品。除此之外,英國遊戲公司發行的《古墓奇兵》(Tomb Raider)也多次被改編成電影,並在歐美市場有不錯的成績。
除此之外,遊戲改編成動畫電影也很常見,包含任天堂《寶可夢》、《超級瑪利歐》系列都曾改編為動畫電影,廣受大小朋友歡迎。
雖然從幾部知名作品來看,每當遊戲宣布改編成電影時,總能再次創造話題,但從知名影評網站爛番茄(Rotten Tomatoes)的評價來看,普遍觀眾並不買單,甚至還會有「慘遭真人化」的評語。我們整理2000年後曾於院線上映、且於爛番茄網站上有評分的作品來看可以發現,大部分改編的影視作品評分都未達新鮮度60%以上的好評,就連惡靈古堡系列最高分電影《惡靈古堡6:最終章》,也僅有新鮮度37%的評價。
直到2017年《劇場版寶可夢:我們的故事》上映後,才有遊戲改編作品首次拿到新鮮度60%以上的評價。其中評價最高的是2021年電影《狼人遊戲》,改編自2016年由Ubisoft發行的同名遊戲。而由手機遊戲《憤怒鳥》改編而成的《憤怒鳥玩電影2》也有不錯的評價,爛番茄新鮮度為73%。
衛報報導就指出,多數從遊戲改編的電影作品評價不佳,可能原因在於電玩遊戲通常透過讓玩家控制、選擇、沉浸在角色視角中來推進故事,但影視作品需要更扎實且吸引人的劇情才能成功。雖然遊戲改編作品在釋出改編訊息時會引起話題,卻時常因為乏味的劇情發展導致口碑不佳,往往在美國國內票房市場滑鐵盧,僅能靠海外市場扳回一城。
不過這樣的現象未來或許會有所轉變,過去遊戲IP授權往往是由遊戲大廠與知名製片廠合作,但現在有越來越多遊戲廠商希望能更加掌握影視作品改編的品質,選擇自行成立影視公司、或提升改編作品的參與程度。
例如掌握三大家用主機之一的索尼互動娛樂公司2019年就宣佈成立影視部門PlayStation Productions,將專注於開發PlayStation旗下遊戲的相關電影和電視劇內容,電影《秘境探險》就是首部由其製作的影視作品。任天堂2022年7月也收購日本知名CG影像公司Dynamo Pictures,並成立「任天堂影業(Nintendo Pictures)」,宣布未來將會專注創作任天堂旗下IP衍生作品。
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一寸店面一寸金 一分折扣一分命 怎沒有超爛真人版七龍珠......
(*´ω`*)
2023年03月25日16:10
R 光是不照劇情走向
只會胡亂編
會成功才活見鬼
2023年03月26日02:18
FAX 動漫轉真人電影,歐美系的不曉得,但日系的,怎是一個慘字能形容。
真要轉拍,拜託好萊塢大佬們,發揮科幻特效實力,拍個鋼彈吧。
2023年03月25日22:56
陳小宇 可以搞個尼爾自動人形啊 目前有改編成動畫
2023年03月25日18:08
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