2024年9月16日(優分析產業數據中心) - 根據路透社報導,英特爾在2022年錯失了設計與製造Sony PlayStation 6 晶片的合約,對其代工製造業務造成重大打擊。據三位知情人士透露,這一失敗重挫了英特爾在建構其代工業務中的努力。
Sony目前的PlayStation遊戲主機系列由AMD設計的定製晶片提供運算能力。上週,Sony宣布推出改版後的PlayStation 5 Pro,但尚未揭曉這裡所討論的下一代PS 6 主機。
自2020年推出以來,第一代的PlayStation 5在2023財年仍可以售出2,080萬台,屬於銷售週期很長的產品類別。
英特爾和超微半導體公司(AMD)是PlayStation 6晶片設計合約的最後兩個競爭者。最終,AMD在競標過程中勝出,並拿下這份一年價值數十億美元的合約,而台積電(2330-TW)也因此成為晶片製造商。
若當時英特爾贏得這筆合約,將對其設計部門和代工業務帶來雙重勝利,這是英特爾執行長季辛格(Pat Gelsinger)重振公司計劃的核心。
利潤爭議導致英特爾失去PlayStation合約
通常,Sony的遊戲機在五年內的累積銷量可以超過 1 億台。對於晶片設計商來說,遊戲機業務帶來的利潤會低於高階晶片等產品超過 50% 的毛利率,但仍然是一個可以讓Intel從已經開發完成的技術中獲得穩定的收益。Sony的訂單也可能有助於提升 Intel 的代工製造業務,因為Intel的代工部門一直難以找到像是Sony這類的的大型客戶。
一位知情人士稱,Intel 與這家日本電子巨頭之間對於晶片價格的爭議,阻礙了 Intel 與Sony在價格上的協議。
2022 年,Sony和 Intel 之間的討論持續了數月,包括兩家公司首席執行官之間的會議,以及數十名工程師和高管的參與,過程中淘汰了博通(Broadcom)等其他公司,直到只剩下 Intel 和 AMD。最終,由 AMD 透過一個投標過程獲得了合約。
代工夢碎
根據英特爾的內部預測,這份與Sony的長期合約有望為英特爾在合約期內帶來約300億美元的收入。因為Sony的遊戲主機業務通常在五年間累積銷售超過1億台設備。據估算,如果當初得到這筆交易,將能為其新成立的代工部門帶來大量新客戶,讓英特爾的代工業務至少滿載五年。
英特爾對於《路透社》報導關於PlayStation 6談判失敗的回應表示:「我們強烈反對這一描述,但不會對任何當前或潛在客戶的對話發表評論。」AMD、Sony和博通均拒絕置評。