國際

被市值蒸發2.5兆嚇到? 中國審批網路遊戲首破百 

上報
更新於 2023年12月25日07:06 • 發布於 2023年12月25日06:11 • 洪毅
北京當局出台的意見徵求,讓外界擔憂中國蓬勃的遊戲業將遭到扼殺。(美聯社)

中國日前公布擬加強整頓網路遊戲產業,引發中國遊戲概念股暴跌,市值蒸發近2.5兆元新台幣後,中國政府今天(25日)批准105款遊戲,似在緩和外界的恐慌。

中新社報導,中國國家新聞出版署今天宣布,批准105款中國遊戲版號,是北京當局首度一次過審超過100款遊戲,其中包括騰訊《逆戰:未來》、網易《螢火突擊》等。由相關產業組成的「中國音像與數字出版協會」則在新華社發表文章說,此舉「有力展示了主管部門積極支持網絡遊戲發展的鮮明態度」,並稱廣大遊戲企業「深受鼓舞」。

廣告(請繼續閱讀本文)

中國遊戲商「疊紙」主管楊文峰向彭博表示,當局此舉,是希望遊戲能夠專注於更創新的內容、更高的品質、更公平的環境,而非朝向金錢方向,例如「課金就能贏」的觀念。

中國國家新聞出版署22日發布「網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)」,其中包括網路遊戲不得設定每日登入、首次儲值、連續儲值等誘導性獎勵,以及所有網路遊戲須設定用戶儲值限額,並且不得在遊戲中設置強制對戰。彭博報導,消息一出引發市場震撼,相關產業股價一瀉千里,雖然國家新聞出版署當天也宣布,批准40款海外遊戲取得中國遊戲版號,但依然無法止血,市值最終蒸發800億美元(約2.5兆新台幣)之鉅。

「網路遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)」中,最受爭議的提案是禁止在遊戲中以誘導性方式,讓玩家每天都登入遊戲,或將金錢連續性地儲值於該遊戲中,此外,該草案對抽取服務、未成年玩家、遊戲幣等也有諸多限制。

廣告(請繼續閱讀本文)

根據最新發布的「2023年中國遊戲產業報告」顯示,今年中國國內遊戲市場實際銷售收入首次突破3000億人民幣大關,使用者規模再創新高,達6.68億人。

查看原始文章
留言 6
  • Hung 123
    礦物的娛樂都可控,祖國最棒
    2023年12月25日22:59
  • 阿翰
    偉大了我的國又搞死了一個產業
    2023年12月25日22:04
  • AnYi Li
    電腦科技什麼的,都是境外勢力外來物,為避免孩童思想遭境外勢力控制,中方將從嚴審批!
    2023年12月26日01:25
  • harpoon
    先從學習強國開始啊
    2023年12月25日13:52
  • NIko
    有個低能兒統治著支那國好棒棒⋯⋯
    2023年12月26日00:27
顯示全部