「科技量能的提升也帶來了同等的刺激、喧鬧、意念與混亂,如同作品所暗示的,我們很難辨別自己處於真實世界或幻象中,是否經歷著科技啟蒙,抑或是在一個充滿神話和臆測的嶄新黑暗時代。這是一個烏托邦?反烏托邦?或是一切同時存在?」策展人 Nadim Samman 在影片中的探問,具體揭示線上展覽「卷積 Convolutions」面對當代科技發展的回應。
“卷積 Convolution” 在劍橋英語詞典中,是描述錯綜複雜或纏繞狀態的形容詞,若是在 Google 搜尋引擎輸入此關鍵字,會有更多結果指向這是一個數學運算原理,應用於人工智能領域中,處理圖像識別、視覺和文本生成等相關技術的底層運作。
順應北美館開放網絡計畫成立,於今年推出,由北美館與柏林 KW 當代藝術中心策展人 Nadim Samman 共同策劃的線上展覽,正是選用「卷積 Convolutions」一詞為展題,邀請當代先鋒藝術家 — — Simon Denny、Jon Rafman、鄭先喻,於數位平台發表全新委託創作,嘗試探索現實與虛擬、事實與虛構之間日益模糊的邊界。線上平台展出之餘,北美館也在實體場域佈建「共域計畫 Commoning」,結合多場系列活動進行串連,是為北美館「實現未來美術館新頁」的起點。
進入「卷積 Convolutions」展出平台,所有的作品、藝術家介紹、策展人資訊,以及公眾活動的詳盡內容皆收攏於全站頁面上方,整體佈局簡潔而不失豐富。觀者可自由點擊不同入口,迅速切換至各自感興趣的內容,亦可隨著頁面的滑動,依序瀏覽各個區塊,感受展覽的全貌。將鼠標輕移至頁面最左側時,「北美館開放網絡計畫」的成立宗旨隨之呈現,讓筆者得以深入理解此計畫背後的理念。全程輔以聊天機器人及中英雙語翻譯,為廣大觀眾提供了更直觀、友善且具互動性的觀展體驗。
筆者有幸參與了一場特別的開箱活動,由直播主陳運成(Lucky)親自講解展覽概念,並邀請到參展藝術家 Simon Denny 現身導覽其作品《元宇宙景觀:拼貼》。藉由此次的導覽活動中,作品的內涵更顯豐富,仿若虛擬與現實的交界處,浮現出對未來世界的深層思考。(導覽活動回放連結詳見文末結尾)
這件作品作為 2023 年《元宇宙景觀》概念的延續,巧妙地將 Decentraland、The Sandbox、Loot Realms、Voxels、Somnium Space 和 Otherside 等 2020 年代初期的代表性元宇宙地景縫合在一起,並融入了殖民主義與當代虛擬土地的議題。觀眾可以透過鍵盤和滑鼠,沉浸於這片虛擬世界中,進行各種互動操作。隨時可能出現的原生 Host Bot 會與觀眾對話,而購買護照以穿越邊境的設計,更增添了虛實交錯的真實感。突如其來的互動訊息和無形的邊界阻隔,使觀眾仿佛在實體與虛擬世界間來回穿梭,元宇宙共存與分治的現狀也因此被具象呈現。Simon Denny 透過這件作品對烏托邦理想和數位主權進行深刻反思,讓人不禁思索:元宇宙的出現,究竟是賦予我們更多自由,還是加劇了既有的不平等?
至於「卷積 Convolutions」的另兩件作品,鄭先喻的互動新聞網《不是你喜歡的今天》以及 Jon Rafman 的暗黑電玩遊戲《S.S. Lacuna:序幕》,則分別向演算法 Filter Bubble 內外實相、文明末期道德扭曲的世界提出想像與叩問。體驗本次三件數位作品,彷彿觀看英國科幻影集《黑鏡》,引發一層又一層關於科技哲理的討論,而其形式多元性,也顯現出新興科技與虛擬載體相互加乘下的創作可能性。
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