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《刺客教條》等 3A 遊戲大作登上 iPhone 和 iPad,市場針對用戶接受度調查

三嘻行動哇 Yipee!
發布於 07月03日04:37

自從 iPhone 15 Pro 搭載 A17 Pro 晶片上市以來,Apple 蘋果一直在努力說服大型遊戲開發商把他們的遊戲帶到 iOS 平台。截至目前已經在 App Store 上架的 3A 遊戲大作包括《惡靈古堡:村莊》和《刺客教條:幻象》等,然而外媒引述市調報告顯示,這些 3A 遊戲大作似乎不受 iPhone 和 iPad 使用者的歡迎。

3A 遊戲在 iOS App Store 表現不佳

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外媒《9to5Mac》報導,根據 Appfigures 的資料顯示,智慧手機用戶對 3A 遊戲的需求並沒有預期的那麼高。

市調分析指出,為 iOS 平台製作的遊戲被認為是「商業失敗」,推測 Apple 蘋果可能已經支付金錢給 Ubisoft 和 Capcom 等公司,要求將把遊戲移植到 iPhone 上,藉此推廣最新裝置的硬體性能。

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然而根據 Appfigures 的資料顯示,《刺客教條:幻象》自 6 月 6 日上架以來的下載次數已經超過 12.3 萬次,但這些使用者之中,使用 In-App 支付 49.99 美元解鎖完整遊戲的使用者不到 3,000 人。市調分析還提到,這款遊戲的每日下載量平均低於 3,000 次,與免費的 App Store 遊戲下載量相比,《刺客教條:幻象》的下載量非常低。

然而,《刺客教條》系列另一款遊戲《刺客教條:叛變》的手機下載量在同一時期內達到了近 200 萬次下載,總收入比《刺客教條:幻象》高出 612%。

另外,在 2023 年 12 月推出的 iOS 版《惡靈古堡 4》也面臨下載量不足的困境。儘管這款遊戲的安裝率已經達 35.7 萬次,但只是只有 7,000 人願意支付 29.99 美元解鎖完整遊戲。至於《惡靈古堡:村莊》上市迄今,已經大約有 5,750 人園藝支付 15.99 美元購買完整遊戲。

智慧手機用戶可能更喜愛簡單的遊戲

市調中心 Appmagic 的主管 Andrei Zubov 認為,3A 遊戲之所以不受到 iPhone、iPad 使用者歡迎的原因可能是智慧手機用使用者比較偏愛休閒手機遊戲,因為這些遊戲是由單純觸控操作設計的,適合較短的遊戲時間。

此外,智慧手機的螢幕小,加上 3A 遊戲大作的設計大多需要搭配遊戲控制器,若只透過手機螢幕觸控方式遙控,最終遊戲的結果可能會不如預期。

因此知名的 3A 遊戲大作在 iPhone 或 iPad 上比較不受歡迎,畢竟手機的螢幕小、就算操作簡單,但這原因已經足夠讓玩家失去對 3A 遊戲的吸引力。更別說 3A 遊戲大作的價格比手機支付版本更高,這也是讓玩家對這款遊戲望之卻步。

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圖片及資料來源:9to5Mac

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