編劇格雷格魯梭 (Greg Russo) 透露了重啟版電影《惡靈古堡》(Resident Evil) 的相關訊息:本片的劇本初稿靈感來自電玩原作中的《惡靈古堡 7:生化危機》(Resident Evil VII: Biohazard) 系列。
闖出自己一片天的電玩改編電影
基於遊戲《惡靈古堡》早年的成功,該系列被改編成電影幾乎不太令人感到意外。而以《活死人之夜》知名的殭屍大師導演:喬治羅梅洛 (George A. Romero),原本有機會成為該系列首部電影的導演。當年羅梅洛的劇本是改編自電玩系列的第一部,只是後來遭到製片駁回。後來的發展便如你我所知,改找保羅安德森 (Paul W.S. Anderson) 進行編導,並由蜜拉喬娃維琪 (Milla Jovovich) 領銜主演。
當時的電影首部曲,原本設計成電玩原作的前傳故事,但伴隨著電影的成功,續篇很快的往與原作遊戲不同的方向發展。直到 2017 年《惡靈古堡:最終章》(Resident Evil: The Final Chapter) 作為保羅安德森編導系列完結篇為止,共推出了 6 部系列作。
而目前保羅安德森和蜜拉喬娃維琪,正忙於另一部同樣改編自卡普空 (CAPCOM) 熱門電玩遊戲:《魔物獵人》(Monster Hunter) 的真人電影拍攝工作中。
溫式恐怖加持全新《惡靈古堡》
保羅安德森版《惡靈古堡》電影系列在全球創下 10 億美元的票房佳績,重啟這個電影系列似乎不會讓我們等待太久。雖然目前的消息還很零散,但我們已知《厲陰宅》(The Conjuring) 系列的溫子仁 (James Wan) 導演將擔任本片監製,而本片編劇格雷格魯梭在接受外媒 Discussing Film 訪問時,除了談到他參與本片製作的相關消息,也提到本片風格的靈感來源。
「我真的很喜歡這個系列作,也很開心能夠參與其中。這個系列已經推出過 6 部電影,所以當你要回到原點,重啟整個系列時,你絕對會想要嘗試一些截然不同的風格,而非原封不動重跑一遍。
我很確定我希望能將這個系列拉回原點,一如溫子仁導演的『溫式恐怖』風格,返樸歸真找回最初的恐怖 tone 調,而遊戲《惡靈古堡 7》正是我目前劇本的參考對象。」
對魯梭而言,重啟《惡靈古堡》電影系列的關鍵就是回歸最初的恐怖,不過他還不確定自己的劇本最後是否會被採用。
「我參與這個電影重啟計畫已有一年的時間,接著溫子仁加入並擔任本片監製。我在這個計畫參與的部分似乎有點接近尾聲了,所以我並不確定他們最終是否會採用我的劇本。
我提出我撰寫的劇本初稿給製片們,他們對於內容都相當滿意,但最終決定權還是在他們手中。就現況來說,我已經沒有繼續參與後續的其他部份了。」
動作刺激斷捨離,回歸恐怖原點
隨著 2005 年《惡靈古堡 4》電玩大賣,之後的遊戲開發逐漸將焦點轉往刺激的射擊動作上,而非原本的驚悚恐怖路線,續作們也幾乎稱不上是恐怖遊戲了;而發行該遊戲的卡普空公司,則希望藉由 2017 年推出的《惡靈古堡 7:生化危機》,走回最初的驚悚恐怖風格:該作捨棄充滿動作感的射擊遊戲風格與越來越複雜的劇情,將一切的重點聚焦在如何驚嚇玩家上。
《惡靈古堡》電影版一向都以各種刺激的動作場面為主打,所以能看到重啟電影跟上原作電玩的腳步,回歸恐怖,的確非常令人期待。
不過目前官方尚未公開這個重啟版《惡靈古堡》電影的上映時間,如格雷格魯梭所言,他也還不確定重啟團隊最終是否採用自己的劇本;除此之外,今年年初也曾有消息指出,這個系列很有可能會以電視劇的形式重啟,所以現階段《惡靈古堡》的重啟計畫方向,看起來並未完全正式定案。
翻譯:凱拉特/編校:神搜企編中心 資料來源:SCREENRANT
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Nicholas|尼可拉斯 終於回歸正道,不要再歪掉了!很期待!
2018年12月01日17:23
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