在這週由發售第二週的 PlayStation 5 版《霍格華茲的傳承》以 36958 套銷售量拿下冠軍寶座,累積銷售量也突破十萬大關。本作在發售後就面臨嚴重缺貨情況,也因此第二週的出色佳績,很大一部份是填補在剛發售時沒有被滿足的需求。
不過在日本市場上 PlayStation 平台遊戲補貨速度一直都相當迅速,與任天堂平台相比之下是一大長處。所以第二週市場上的缺貨狀態已經可說是完全解決,所以在下一週開始應該會回歸正常銷售曲線。
然後是由 KOEI TECMO Games 《討鬼傳》團隊操刀,由 EA 公司負責全球發行的全新共鬥狩獵遊戲《狂野之心》,PlayStation 5 版遊戲以 26905 套銷售量拿下第二名。一款通常會被拿來對標《魔物獵人》的遊戲,在日本市場上只獲得如此成績,就連團隊前作的《討鬼傳 2》都大大不如,當然不能說是很理想。
在日本實體市場上實質是 PlayStation 5 獨佔,可以說是很大的限制沒錯,但前面已經有《霍格華茲的傳承》示範,就算是 PlayStation 5 獨佔,遊戲內容足夠吸引日本玩家的話,還是有辦法交出更好的成績才對,只能說必須要算是發行公司 EA 的一次嚴重失敗。
此外還有《傳奇》系列重錄版作品《交響傳奇 Remastered》,分別以 Nintendo Switch 版遊戲 21860 套銷售量,以及 PlayStation 4 版遊戲 7503 套銷售量進入第四名和第七名。集合《Final Fantasy》及其他眾多 SQUARE ENIX 公司旗下作品音樂的節奏遊戲《TheatRhythm Final Bar Line》,分別以 Nintendo Switch 版遊戲 11565 套銷售量,以及 PlayStation 4 版遊戲 3610 套銷售量進入第六名和第十六名。
《傳奇》和《FF》系列,都是現今與 Nintendo Switch 平台關聯性較低的系列作品,但以上兩款作品 Nintendo Switch 版和 PlayStation 4 版都出現差不多三倍的差距,不禁讓人質疑發行商是不是該檢討一下遊戲的發行策略。
另外《交響傳奇 Remastered》的移植成效並不是很好,上市評價相對較差,特別是主要需求所在的 Nintendo Switch 版有相當多的問題,再配合並不是很高的消化率數字,讓人有點擔心後續是否能正常銷售完存貨。
名次 遊戲名稱 推出平台 當週銷量 累積銷量 1 《霍格華茲的傳承(Hogwarts Legacy)》
PS5 36958 104154 2 《狂野之心(WILD HEARTS)》
PS5 26905 26905 3 《寶可夢 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》
NS 23593 4860103 4 《交響傳奇 Remastered(テイルズ オブ シンフォニア リマスター)》
NS 21860 21860 5 《斯普拉遁 3(スプラトゥーン3)》
NS 12958 3889142 6 《TheatRhythm Final Bar Line(シアトリズム ファイナルバーライン)》
NS 11565 11565 7 《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》
NS 9227 5163206 8
《交響傳奇 Remastered(テイルズ オブ シンフォニア リマスター)》
PS4 7503 7503 9 《我的世界(Minecraft)》
NS 6573 3046881 10 《Nintendo Switch 運動(Nintendo Switch Sports)》
NS 5773 1007103 11 《跑車浪漫旅 7(グランツーリスモ7)》
PS5 5772 286767 12 《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》
NS 4587 5126484 13 《Fire Emblem Engage(ファイアーエムブレム エンゲージ)》
NS 4494 197681 14 《瑪利歐派對 超級巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》
NS 4243 1179334 15 《極限競速 地平線 5(Forza Horizon 5)》
XSX 3943 6445 16 《TheatRhythm Final Bar Line(シアトリズム ファイナルバーライン)》
PS4 3610 3610 17 《寶可夢 晶燦鑽石‧明亮珍珠(ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール)》
NS 3348 2627027 18 《薩爾達傳說 曠野之息(ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド)》
NS 3028 2138196 19 《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》
NS 2967 7432677 20
《牧場物語 Welcome!美麗人生(牧場物語 Welcome! ワンダフルライフ)》
NS 2948 57909
主機方面仍然是沒有太多變化的一週,PlayStation 5 兩種機型合計銷售出 88,653 台。從網路上觀察日本通路情況,至少大都市內的大型店面,都已經可以在主機進貨後維持一段時間有現貨,不會馬上就賣光,正如先前預測的一樣,應該在下個月內就可以 PlayStation 5 的需求回歸到平穩。
至於 Nintendo Switch 家族三種機型則是合計銷售出 48,896 台。接下來直到五月的《薩爾達》為止並沒有太多重量級大作,所以需求應該會維持在這個水準上一段時間。但五月中的《薩爾達》新作,加上四月底的《瑪利歐》電影,中間還正好夾著一個黃金週,可說是相當完美的時間安排,如果有配合推出一些銷售策略,應該能再成功帶動一波主機銷售。
另外 Xbox Series X/S 兩種機型合計銷售出 6600 台,特別是 Xbox Series X 有四千多台是近來少見的數字,主要應該是新推出的《極限競速 地平線 5》同捆版商品有一次較大的首波出貨,也因為這樣在這一週的軟體銷售榜單上,罕見地出現了 Xbox Series X/S 的遊戲。
主機名稱 當週銷量 累積銷量 NS 10729 19186280 NS Lite 8710 5214465 NS OLED 29457 3911062 PS5 75518 2500333 PS5 數位版 13135 386638 Xbox Series X 4015 178406 Xbox Series S 2585 250169 PS4 1581 7854525 N2DSLL 79 1190620