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騰訊:AI收入增長較慢,遊戲業務推動第三季營收增長

優分析
更新於 11月17日13:55 • 發布於 11月14日04:20 • 優分析

2024年11月14日(優分析產業數據中心) -

騰訊公布第三季財報,總收入達到1671.9億元人民幣(約231.4億美元),同比增長8%,接近市場預期的1678億元。公司表示,儘管近兩年來在人工智慧(AI)方面加大了投入,但AI業務目前對收入的貢獻尚不顯著,可能還需要幾個季度才能對公司盈利帶來顯著影響。

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騰訊總裁劉熾平在財報電話會議中提到,公司在AI領域的投入包括開發大型語言模型訓練和應用服務,並推出了自家開發的AI聊天機器人「元寶」,使用了騰訊自研的「混元」大型語言模型。然而,中國市場上購買計算資源的AI新創公司相對較少,這讓騰訊在AI收入方面難以達到美國科技巨頭的規模。

遊戲業務推動主要成長

在主要業務板塊中,騰訊的國內遊戲收入同比增長14%,達到373億元人民幣,延續了上一季度9%的成長勢頭。這一增長部分歸功於公司在今年5月推出的重點新作《地下城與勇士M》以及9月上線的射擊遊戲《三角洲部隊》。此外,騰訊投資的遊戲《黑神話:悟空》於8月推出,基於中國經典故事《西遊記》改編,已在全球範圍內取得不錯的成績。

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國際遊戲收入也增長了9%,達到145億元人民幣。騰訊表示,未來會繼續投資具有潛力的遊戲工作室,並充分發揮旗下自家工作室的開發能力,以擴展其遊戲業務。

金融科技和雲端服務增長放緩,廣告業務表現穩定

騰訊的金融科技和雲端服務收入僅增長2%,達到531億元人民幣,其中支付業務因中國消費力疲軟而受影響。相比之下,廣告業務收入(原線上廣告)增長了17%,達到300億元人民幣,顯示出穩定的增長態勢。

AI收入成長放緩,遠低於美國同業

儘管AI在許多產品中應用,比如提升廣告精準度,但這些AI應用尚未產生顯著的收入。劉熾平指出,AI收入可能還需要幾個季度的時間才能達到有意義的規模。相比之下,美國的AI市場成長更快,中國市場的AI需求相對較低,因此騰訊的AI收入成長遠不及美國同業。

財務數據

在財務表現方面,騰訊第三季度的淨利潤達到532.3億元人民幣,同比增長47%,略高於市場預期的528.9億元。受此財報影響,騰訊在香港的股價上漲了1.54%。

展望

騰訊預期,隨著AI技術逐步滲透到更多產品中,未來數季度可能會看到AI業務帶來的收益增長。遊戲業務仍將是主要成長動力,公司計劃持續發展國內外遊戲市場。此外,公司也將在金融科技和廣告領域探索更多成長機會,並持續投入雲端和AI技術。

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