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玩得太激烈導致「閃到腰」問題頻傳,Switch 對戰遊戲《屁股戰士》將推緊急更新救場

遊戲基地
更新於 12月16日09:33 • 發布於 12月16日09:25 • 多多

由日本面白法人カヤック與小學館漫畫雜誌 COROCORO(コロコロコミック)合作開發,對應平台為 Nintendo Switch 的雙人對戰下載專用遊戲《屁股戰士》(ケツバトラー,中文名稱暫譯)於 12 月 12 日起發售,然而在遊戲推出後,因其獨特的玩法引發了意外的問題,官方特別發表聲明稱已採取對應措施。

該遊戲是由 COROCORO 編輯部與創作者「トモぞヴP」(面白法人カヤック的成員)共同製作的作品。最大的特徵就是玩家將 Joy-Con 控制放在褲子裡並搖動臀部,就能在遊戲中揮舞著武器進行戰鬥的遊戲方式,還能透過蓄力挺動屁股就能夠釋放強力的必殺技。遊戲中共有六名獨具特色的屁股戰士,每個角色都有不同的個性和必殺技,玩家可以隨自己的喜好選擇與親友們對戰。

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憑藉創新的概念與搞笑的外觀,遊戲自發表初期就在社交媒體上迅速引發關注,在遊戲發售當天,由漫畫家高出なおたか繪製的漫畫版同步在《週刊 COROCORO》連載掀起熱議,但在遊戲發售不久後,就有玩家開始反映因玩法導致「特定部位」產生負擔。

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因遊戲需要頻繁擺動臀部,導致玩家的下肢與腰部容易承受過多壓力,儘管玩家可以藉由調整姿勢或減少動作幅度來降低負擔,但在對戰過程中,玩家往往因全神貫注於比賽而不顧一切猛烈擺動臀部,甚至在激烈對抗中用力突刺,可能引發急性腰痛(俗稱閃到腰)。

針對上述問題官方也迅速作出回應,宣布將通過更新加入避免劇烈動作的提示,以及定時提醒玩家休息的功能,並在 X(原推特)平台上發文提醒玩家注意環境與身體狀況,以避免不必要的傷害;此外官方也在其開發報告中稱遊戲開始時的操作導覽動畫顯示玩家需左右搖擺臀部容易造成誤解,應該是以下半身大幅度扭動的方式遊玩,感應器會較容易做出反應,未來會透過更新調整感應器的敏銳度,以避免腰部和下肢承受過大的壓力。

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留言 1
  • 我與貴妃女兒的日常
    屁股戰士>腰痛戰神
    12月17日03:31
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