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遊戲動畫|市場預期將翻倍成長:Sony傳收購KADOKAWA,聚焦日系IP與娛樂資產擴張

優分析
更新於 1天前 • 發布於 11月21日06:40 • (Kiri)-優分析產業數據中心

2024年11月21日(優分析產業數據中心)

**KADOKAWA(角川多玩國)**則是日本知名的大型企業,其前身為KADOKAWA公司,擁有豐富的出版、遊戲及影視娛樂資源。
在2014年與**DWANGO(多玩國)**合併後,雖然沿用KADOKAWA的名稱,但實際上是將兩間公司的品牌與資源結合。

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日本媒體巨頭角川KADOKAWA最近成為市場焦點,原因就在Sony正洽談收購KADOKAWA這家擁有熱門奇幻遊戲《艾爾登法環》(Elden Ring)開發商FromSoftware的公司。

圖片來源:路透社

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消息一出,KADOKAWA股價連續兩天飆升,週二狂漲23%,週三又漲16%。

週三晚間,KADOKAWA發布聲明證實收到收購意向書,但也補充說,目前還沒做出任何決定。至於Sony方面,依舊保持沉默,讓市場繼續猜測這場大戲的結局。

收購談判進行中,交易可能數週內敲定

據知情人士透露,Sony和KADOKAWA的談判正在進行,若一切順利,雙方可能在幾週內簽署協議。如果達成,這筆交易將為Sony的娛樂帝國注入更多強大的資產,尤其是在遊戲、動畫和IP領域的布局。

為什麼是KADOKAWA?動畫+遊戲雙重實力搶眼

KADOKAWA的吸引力不僅僅來自旗下的FromSoftware。《艾爾登法環》和《隻狼》已讓它成為遊戲界的「金字招牌」,而KADOKAWA本身也以動畫、漫畫以及原創IP聞名。

對Sony來說,KADOKAWA的動畫業務能和它旗下的Aniplex及Crunchyroll完美結合。Aniplex曾推出大熱作品《鬼滅之刃》,但若能加入KADOKAWA的策劃和製作能力,無疑能讓Sony的動畫版圖更加完整。

此外,動畫市場未來大有可為。根據研究,動畫市場到2030年有望翻倍至超過600億美元。Sony顯然不想錯過這波增長機會,而KADOKAWA正是它搶占市場的「火箭助推器」。

**年均成長率 (CAGR):預計從2024年至2036年將達到 10%

圖片來源:Research Nester

📍2023年市場規模:300億美元 (USD 30 Billion)。
📍2036年市場規模預測:973億美元 (USD 97.3 Billion)。
📍周邊商品子類別將占 33% 的市場份額。

遊戲行業挑戰與Sony的解答

當然,遊戲業也並非一帆風順。製作新遊戲的成本持續上升,Sony最近才因表現不佳關閉了兩家工作室。但如果Sony成功收購KADOKAWA,將減少對PlayStation單一熱門遊戲的依賴,同時為整體娛樂業務提供更多穩定性。

KADOKAWA的優勢不只是已有的作品,還包括未來的IP創作能力,這讓Sony在遊戲之外也多了一層競爭力。

全球對日系IP的愛越來越強

不只是Sony,全球娛樂業都愛上了日系IP。Netflix拍了《航海王》的真人版,Amazon則準備改編《人中之龍》系列。可以說,日本作品在全球市場的需求持續高漲,而Sony此刻的出手,正是卡位的好時機。

如果這筆交易成真,Sony將擁有更強的遊戲、動畫和IP創作能力,不僅讓PlayStation更穩健,也讓整個娛樂事業如虎添翼。

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