遊戲動漫

《特戰英豪》第四幕第三章新版本登場 全新角色菲德、通行證及造型一次看懂

遊戲基地
更新於 2022年04月25日07:48 • 發布於 2022年04月25日07:48 • 軟妮

Riot Games 公布《特戰英豪》第四幕第三章新版本登場,蘊含豐富的內容。除了釋出新造型與通行證外,也推出新角色「菲德」。無論你是想要體驗新角色的玩家,或是享受物超所值的通行證及酷炫造型,這次版本內容絕對讓你值回票價,我們將分別介紹這三個新內容的相關情報。

《特戰英豪》最新特務

「菲德」是一位土耳其賞金獵人,她是恐懼的化身,釋放純粹的惡夢能量來攫取敵人的祕密,能追獵目標,揭開他們最深層的恐懼,並用黑暗將其摧毀殆盡。菲德的誕生是為了讓玩家有更多選擇,不讓原本唯一專擅情報偵察的特務蘇法專美於前。

廣告(請繼續閱讀本文)

談到設計目標,設計師 Nicholas Smith 表示:這次主要目標是要創造和蘇法性質相似,但玩法不同的角色。菲德將情報偵察帶到更個人的層次,在小範圍內的效果更佳(不像蘇法的偵察箭可以橫跨地圖)。我們想讓玩家更貼近戰鬥,並且保持身心合一。這表示她不會有任何需要切換視角或化身為不同型態的技能(例如:無人機/袋狼/星體型態)。此外,我們也希望有個不過於依賴戰略工具點位的偵察角色。
從技能的角度來看,咒縛夢魘(Q)啟發自《英雄聯盟》卡蜜兒的大絕,以及菲德的內部名稱「賞金獵人」。咒縛夢魘對我們來說,就像是「狩獵拋繩」或是「抓到你了!」的感覺,適合用在將獵物逼入死角,並想確保他哪都去不了的時候。我認為這可以有非常多種應用方式,但我理想中的玩法是製造軌跡並知道敵人往哪跑,然後再將他們捕獲。

賞金獵人身邊經常有動物夥伴相隨,而因為軌跡是這個角色技能的關鍵要素,所以我們需要讓玩家有技能可以用來安全地進攻,畢竟軌跡本身可威脅不了正在蹲點的敵人。夢魔就像是獵人的狩獵夥伴,可以先行探路,讓玩家在後面追蹤敵人軌跡。起初的靈感有很大一部分是來自於《潛龍諜影5》的狗夥伴 DD。

廣告(請繼續閱讀本文)

其實在設計過程中不免遇到瓶頸,像是軌跡這個新元素會如何與眾多的特務技能互動,是開發過程中的一大挑戰。當敵人利用技能或劫境之地傳送門進行傳送時,要怎麼辦?軌跡的起點是哪裡(我們之前設計成從菲德的位置出發,但這會犧牲掉太多同步訊息);當 5 名敵人都受到軌跡追蹤時,要如何處理視覺干擾;以及在畫面上同時有多條軌跡時,要如何幫助玩家判讀。不過很開心最後克服這些問題後設計出理想的特務。

關於「菲德」主要特色:
技能:
(C)潛行夢魔
裝備一個夢魔,點擊「攻擊鍵」即可放出夢魔沿著直線行進。夢魔會鎖定在其前方錐形視野區域內的敵軍和軌跡並開始追獵,觸碰到敵方時會限制其視野。長按「攻擊鍵」能操控夢魔,依照十字準星的方向轉彎。

(Q)咒縛夢魘
裝備一個充滿惡夢之墨的靈球,點擊「攻擊鍵」即可丟出靈球,靈球經過一定時間後會墜落地面。觸碰到地面時,靈球會爆炸並產生一個區域,在區域內的敵軍無法使用正常手段離開。「重施技能」可讓靈球提前墜地。

(E)惡夢幽魂
裝備一個惡夢靈體,點擊「攻擊鍵」即可丟出靈球,靈球經過一定時間後會墜落地面。觸碰到地面時,靈球將變為惡夢靈體,揭露所有在其視野範圍內的敵方行蹤,敵軍可破壞此靈體。「重施技能」可讓靈球提前墜地。

(X)夜幕降臨
裝備恐懼之力,點擊「攻擊鍵」釋放出一波惡夢能量,該能量可穿過牆面,且會產生通往敵軍位置的軌跡,同時侵蝕並致聾敵方。

通行證與造型設計概念

分享完新特務後,團隊也想與大家分享這次通行證與造型的設計概念。製作人 Laura Baltzer 提到:在這次的戰鬥通行證中,團隊想製作能受到廣大玩家喜愛的造型系列。從遊戲發行以來就一路陪伴我們的玩家,或許會發現 .SYS 系列的設計啟發自以前備受喜愛的經典造型。

本系列包含暴徒、重砲、神射、刺針還有近戰武器各一款。本次通行證的幻彩造型系列為「眼鏡蛇聯軍」,是偏向寫實的設計風格。最後,「玩轉色彩」是專為有選擇障礙,粉色和藍色武器都想要的玩家而設計的。

針對風格裝飾,我們想要更貼近玩家愛用的迷因。舉例來說,「糟了,下雨了」是啟發自世界各地的瑟符玩家,他們每次看到自己的特務又在動畫裡死掉了就會很崩潰。「不給拆彈」是獻給那些在每個地點都預想好完美計畫的控場者玩家。我們甚至給大家最愛的圓形近戰武器準備了量角器。

《特戰英豪》最新通行證內容:
●價格:1,000特務幣
●主打物品

○免費 ○付費
■搖滾末日 吊飾
■注意背後 塗鴉
■超亮手電筒 吊飾
■黃色電車 玩家卡面
■眼鏡蛇聯軍 狂弒
■.SYS 暴徒
■.SYS 戰斧(近戰武器)
■玩轉色彩 幻象
■玩轉色彩 短管
■碎碎念背後靈 塗鴉
■糟了,下雨了 塗鴉
■勢不可擋//菲尼克斯 玩家卡面
■一分為二 吊飾

●通行證推出期間:2022年4月27日
了解這次豐富的通行證獎勵後,也不免會好奇這次造型背後的相關故事,就由我們美術總監 Kerwin Atienza 來分享「RGX 11z Pro」這次的設計目標,他提到:每個《特戰英豪》玩家心中都有個電玩高手,這次的目標就是解放各位的電競魂,讓玩家可以用這個造型系列來展現自我。

團隊不只想讓玩家酷炫有型,還想讓大家能夠有自信地拿著 RGX 武器大顯身手、擊殺敵人、震撼全場。期望重現玩家第一次用搭載著最新顯卡和各種周邊設備的超強自組 PC 玩遊戲時,那種最初的感動,就是那種坐擁最高級設備,可以正大光明炫耀的優越感。為了達到這個目標,我們深知每個細節都很重要,而且量身打造的功能必須是此造型的核心。

從可自訂的LED燈光特效、透明外殼中的特殊驅動裝置、激勵玩家追求絕佳表現的擊殺計數器,到像是自動瞄準機器人般的專屬音效——所有的設計都是要讓各位能夠體會到最棒的遊戲體驗及氛圍。

這個造型系列的靈感來自於特製 PC 主機、透明手把及各式各樣的電競周邊和設備。從一開始,我們就知道絕對要加入 RGB 元素,因為講到電競文化,就一定少不了這最具代表性、最為人所知的標誌。我們也希望這個造型系列能帶給玩家靈敏的反應性,帶有機械風格且質感十足。

為了達成這點,這次的設計目標是功能導向但又符合人體工學的外型,同時強調流線型的構造細節,層層堆疊各種元素,提升其層次感,同時又不失去《特戰英豪》的代表性風格。我們考慮的一大重點就是要在組裝階段時讓槍枝感覺夠堅固牢靠,但又精密到能夠對玩家的每一個動作做出反應。設計團隊利用了電競設備常見的各種機件來凸顯其反應性(像是轉子及彈藥等專屬動畫)。

所有的零件都得完美契合,同時注重精確的功能性,就連造型系列的名稱都是參考電競設備廠牌平常命名自家產品的風格。雖然這聽起來可能很老套,但我們想要讓各位感受到這個系列是「由玩家為了玩家量身打造」的,就像某個電競設備廠牌的宣傳標語一樣。

當然作為一個團隊,不免會遇到挑戰,美術設計經理Gabriel Joliat-Bélanger提到:我們時時都想要打造新的功能與特色,讓每個造型都能獨一無二。團隊裡很多人每天都會用RGX武器造型,所以我們真的很期待能夠再次著手設計這個系列造型,並趁此機會探索更多可能性,更上一層樓。不過RGX武器在技術層面十分複雜,功能設計是否會過於冗雜也是一大問題,就算只是為現有的造型系列增添新的武器也一樣。

增加造型支援的武器種類也會延長開發所需的時間;舉例來說,變更查看武器時滅音器和瞄準鏡等配件的LED顏色,就是設計第一批RGX槍枝造型時不需費心開發的內容。我們還想為蝴蝶刀的查看武器動畫多做一點變化。這次我們讓LED燈光和視覺特效同步展現RGB所有顏色,最後隨機換一個顏色,而不是像上次的RGX近戰武器那樣只是單純切換顏色而已。

我們也想為槍枝吊飾設計一個額外小驚喜,所以我們讓它裝備在新RGX武器上時,顏色會隨著武器幻彩變化。不過我們做的可不只這些,經過一番討論後,團隊所有人都一致認為,讓吊飾的LED在查看武器動畫中一同改變顏色一定會很炫,而這是我們先前從未嘗試過的事。

所有的新要素都需要團隊各領域的專業人才攜手合作,從美術、動畫、音效、視覺特效、製作、技術及最重要的QA,大家都付出了很大的心力,致力於讓RGX變成最棒的造型。這些新功能都需要進行全面測試,來確保造型不會超出轉譯效能有限的負荷量,並確認玩家和觀戰者都能看到正確的特效。我們最不樂見的就是發生影響到競技公平性的問題,畢竟你我都是玩家。這對團隊來說是個很棒的挑戰,希望大家會喜歡新的RGX造型!

《特戰英豪》最新造型「RGX 11x Pro」
●產品介紹
RGX 11x Pro系列造型是為擊殺敵人所打造的頂級電競設備,靈感來自高階電競設備,融合了LED燈光、富有質感的旋轉機關零件以及頂級強化塑膠。此系列造型有著滿滿的發光二極體,包裹在透明的軍用級PU及PC合成塑膠外殼裡,由量身打造的離心電動轉子驅動,並用高級扳機帶來最靈敏的反應性,讓玩家能夠用RGB裝備殲滅敵人。
●呈現主題:
精準、機械、透明、發光
●主要特色:
蝴蝶刀、幻彩、動畫、視覺特效、擊殺計數器、專屬音效、動態玩家卡面、查看武器時燈光顏色會改變、吊飾顏色會依據裝備的槍枝幻彩改變
●推出武器:
■RGX 11z Pro 螢光刃(近戰武器)
■RGX 11z Pro 幻象
■RGX 11z Pro 制式手槍
■RGX 11z Pro 間諜
■RGX 11z Pro 惡靈
●價位:限定(XE)級別
●8,700特務幣
●組合包資訊:
●價格:8,700特務幣
●內含:
■RGX 11z Pro 螢光刃(蝴蝶刀)
■RGX 11z Pro 幻象
■RGX 11z Pro 制式手槍
■RGX 11z Pro 間諜
■RGX 11z Pro 惡靈
■RGX 11z Pro 玩家卡面
■RGX 11z Pro 塗鴉
■RGX 11z Pro 吊飾
●等級內容
○近戰武器:
■等級1:全新近戰武器模型
■等級2:專屬蝴蝶刀裝備與揮刀動畫,加上專屬視覺特效;查看武器時會有完整RGB燈光特效,最後隨機變為一個顏色,並會改變刀身及揮刀時的色彩
■幻彩1:紅色幻彩
■幻彩2:藍色幻彩
■幻彩3:黃色幻彩
○槍枝:
■等級1:專屬模組
■等級2:專屬槍口爆破特效、專屬槍擊音效。槍枝內部的機械零件會以穩定的速度轉動
■等級3:射擊、填彈、裝備及查看武器會有專屬視覺特效及音效。每次查看武器時,槍枝內部的顏色會改變(總共有4種顏色:黃色、白色、綠色及青綠色)
■等級4:終結特效與擊殺旗幟
■等級5:對戰擊殺計數器(會在對戰中顯示擊殺數)
■幻彩1:紅色幻彩,LED燈光與視覺特效顏色為白色、紅色、紫色及黃色
■幻彩2:藍色幻彩,LED燈光與視覺特效顏色為藍色、黃色、紫色及白色
■幻彩3:黃色幻彩,LED燈光與視覺特效顏色為橘黃色、黃色、紫色及青綠色
●新造型推出期間:
○2022年4月27日

查看原始文章