先前我們曾介紹過,NVIDIA GeForce RTX 顯卡用戶只要升級到最新 Game Ready 531.18 驅動程式版本之後,就可以使用NVIDIA 最新 RTX Video Super Resolution 功能(目前僅限 RTX 30 系列和 RTX 40 系列),因此很多玩家可能都會想趕快升,體驗看看這新功能。如果你還沒,請先緩緩,現在 NVIDIA 已經確認 531.18 版本有 Bug,會導致 CPU 使用率無故超過 10%。
還沒升級 NVIDIA 最新驅動程式先緩緩!官方承認現在有 CPU 使用率超過 10% 的 Bug 問題
根據外媒 VideoCardz 報導,近日網路上有很多玩家反應更新到 Game Ready 531.18 驅動程式版本,發生一個蠻奇怪的現象,結束目前遊玩的遊戲之後,CPU 使用率會無故飆升,而且看起來至少會多 10%,最高還可能來到 15%。
對於 CPU 處理器還不差的玩家來說,這問題可能不是那麼容易注意到,但如果是使用入門款的,同時也在進行其他工作任務的話,應該會聽到風扇大轉的聲音。不過想要知道自己有沒有被這 Bug 影響,最好的方式就是查看工作管理員,進入「處理程序」選單,找到 NVIDIA Container 看使用率多少。
https://twitter.com/tomwarren/status/1632680688968138752
目前這 Bug 也已經被 NVIDIA 證實,並加入到已知問題中來提醒用戶,所以說,建議還沒升級的人可以先等等,因為通常官方確認後沒多久,就會發佈新的 Game Ready 修復驅動程式:
NVIDIA 資深產品經理 Sean Pelletier 已經在 Twitter 上承諾,新的修復驅動程式會在明天發佈:
https://twitter.com/PellyNV/status/1632837510391840769
而現階段受影響的玩家,如果你想要修復這個 Bug,方法也還算簡單,而且有多種選擇,像是恢復到舊的 528.49 WHQL 驅動程式、強制關閉 NVIDIA Container 驅動程式、或是重新啟動電腦。
至於是什麼原因導致,目前還不清楚,不過國外有用戶建議可以刪除一個特殊 DLL,可能是這 DLL 導致,但我覺得沒必要,因為這也不算是大問題,也有暫時解決方案,而且刪除 DLL 有可能會導致 GPU 不穩定:
NVIDIA Game Ready 531.18 驅動程式主要只有新增一項新的技術:「 RTX Video Super Resolution」,相關使用介紹可以點我閱讀之前的教學文章。另外還有修復以下 Bugs 錯誤:
- [Steam 版] Forza Horizon 4 玩 15-30 分鐘後可能會當掉
- Call of Duty Modern Warfare 2 偶爾出現穩定性問題
- 啟用 Dead Space Resizable Bar 配置文件
- Adobe After Effects/Media Encoder - ProRes RAW 文件問題