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遊戲動漫

Hitbox過大?《APEX英雄》探路者命中判定引熱議,Respwan關注中 💥

4Gamers

更新於 2019年02月25日08:55 • 發布於 2019年02月25日08:03 • 歪力

《APEX 英雄》(APEX Legends)近來有項議題引起海外玩家熱烈討論,那就是英雄的命中判定(Hitbox),和《鬥陣特攻》(Overwatch)一樣,體積愈大的英雄,Hitbox 就愈大,也愈容易被擊中。不過,某些英雄的 Hitbox 區域可能沒有你想得那麼精細。

根據 Reddit 論壇討論,不少海外玩家所喜愛的鋼索輔助英雄「探路者」,其命中判定區域似乎比表面上來得大。根據 SookieSpy 實際測試很明顯發現,不僅是機甲胯下的中空區域,或是背後的鋼索裝置中空區域,都被算進探路者的 Hitbox 裡。

這一項結果一經許多玩家在遊戲中證實,而其他英雄的 Hitbox 大致運作正常,相比之下看起來骨架細長的探路者,Hitbox 區域比許多人想像中的還要大。

經過實測後,SookieSpy 試著比較目前 8 位英雄的 Hitbox 面積,身為攻擊型英雄的惡靈 Hitbox  區域是最小,其次是生命線與尋血犬。當然,體積最大的直布羅陀,還有身上帶著毒器裝置的腐蝕是 Hitbox 區域最大的。

針對這一項發現近期已在 Reddit 論壇引發熱議,而 Respwan 同步注意到這個問題,表示官方已知悉玩家意見,或許再未來不久就會有相關議題的修正措施。

由此可見,想加入《APEX 英雄》的新手們,最好還是先從惡靈、生命線這類 Hitbox 區域較小的英雄開始熟悉,或許會多少增加一點生存率。如果你想學那些像蜘蛛人盪來盪去的探路者高手,自己可能要承受 Hitbox 比別人還大的風險。

《APEX Legends》於 2 月 5 日免費上架,玩家可在 PS4、Xbox One、以及 PC Origin 下載遊戲。

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