Google的實驗專案工作室Area 120推出最新產品「Game Builder」。讓不會寫程式、不懂美術,卻有遊戲夢的玩家能夠在類似《Minecraft》的環境中,透過簡單的「拖拉」打造出自己的3D遊戲。
透過「拖拉」步驟,完成程式碼
只要熟悉《Minecraft》的玩家應該對於Game Builder的介面相當熟悉,透過類似的玩法能夠在沙盒中建立起自己的世界,也有上千種3D模組供給開發者(玩家)們匯入到遊戲中,解決美術設計上的困難。
在程式方面,Game Builder透過簡單的「if、then」的形式運作。舉例來說,如果發生碰撞(if),就產生爆炸(then)。Game Builder提供多種if與then的事件,只要拖拉這些事件就能完成需要程式碼的部分。不過,對於熟悉程式的開發者來說,也能利用JavaScript達成想要的效果。
Game Builder在去年11月就悄悄地在遊戲平台Steam上線,目前累計190+個評論,擁有「極度好評(Steam評分)」的表現。直到今日Google才正式公開宣布,同時雙平台Windows與Mac都能下載到Game Builder。
Area 120:Google的新創實驗室
Area 120是Google的產品孵化器,在問答平台Quora上Google員工則對Area 120有更清楚的解說。他提到Google員工(Googler)能夠盡情提出各種想法,通過後能夠加入Area 120進行研發,同時保有Google員工的身分,讓Googler能夠在不離職的情況下內部創業。
Area 120有些產品很快地就消失在大眾的視線中,有些則有機會成為Google的正式產品。舉例來說,2017年曾出現的Uptime,讓人們可以與朋友一起觀看YouTube影片並透過表情、文字進行互動,讓YouTuber影片具有「互動性」,但目前網站已經是結束營運的「404」的狀態。
另外,像是Reply,提供第三方通訊軟體如Slack、Messenger智能回覆的功能也在停止測試後,Google把經驗用於其他產品中,包含Gmail的「Smart Compose」以及智能回覆(Smart Reply)中。
資料來源:Google