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遊戲動漫

GTA式勸架《碧血狂殺2》線上模式NPC變成殺人犯,直接殺死與玩家衝突的NPC

4Gamers

更新於 2020年02月23日18:04 • 發布於 2020年02月23日17:16 • 歪力
GTA式勸架《碧血狂殺2》線上模式NPC變成殺人犯,直接殺死與玩家衝突的NPC
這世界也太真了…

如同 GTA 線上模式一樣,《碧血狂殺 2》(Red Dead Redemption II)的線上模式「Red Dead Online」有著開闊且自由的美國西部,同樣受到許多玩家歡迎,因為遊戲中不論是 NPC 還是野外環境都宛如栩栩如生,只不過這個西部世界比我們想像得還要逼真。

Reddit 玩家 DMarlow310 近日發布自己在「Red Dead Online」遊玩的畫面,當他的角色不慎與一位 NPC 碰撞發生衝突,突如其來,另一位 NPC 見狀衝上前來,毫不留情地用刀刺死了與玩家衝突的 NPC 後離去。

這樣的狀況就連在 GTA 線上模式也很罕見,也令許多玩家嘖嘖稱奇,雖然《碧血狂殺 2》遊戲中的 NPC 確實會因為玩家的互動而有不同的反應,但突然毫無理由地變成殺人犯倒是頭一遭,況且他殺的不是玩家,而是那位無辜的 NPC,此舉也引發社群一陣討論。

最後,這個事件引來外媒 Kotaku 鍵盤偵探編輯的興趣,身為《碧血狂殺 2》粉絲的他反覆查看影片,發現這個殺人犯 NPC 早在衝突發生前就一直在注意受害者 NPC,甚至在受害者 NPC 揮拳之前,殺人犯 NPC 就已經準備衝上來了。

當然,最終沒人知道為什麼 NPC 會變成殺人犯,而究竟是什麼 BUG 觸發 NPC 去殺害另一個 NPC 也無從得知,還有人戲稱這是「天網進化」(天網(Skynet):電影《魔鬼終結者》毀滅人類世界的人工智慧)。

無論如何,《碧血狂殺 2》線上模式塑造了另一個有別於洛聖都的活生生開放世界,在遊戲世界裡什麼都可能發生,我們永遠不會知道下次會是何時。

Correct use of hunting wagon. from r/RedDeadOnline

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