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遊戲動漫

23年前的兒童想像成真!獨立開發者將孩童設計發想變成完整遊戲

遊戲基地

更新於 2018年05月23日09:04 • 發布於 2018年05月23日09:01

Velikiy Drakon 是一個於 1993 年在俄羅斯創立的電玩雜誌,該雜誌除了報導各種電玩訊息外,也接受讀著的投稿,將他們的各種設計發想刊登於雜誌上,即便是幼童對於電玩設計的簡易構想也接受,公開展現許多趣味創意和想像。

Velikiy Drakon 會不時接受玩家投稿,展現許多趣味的遊戲設計構想
這些兒童時期的構想在過去可能無人理會,但一篇於 1995 年登上雜誌的兒童遊戲設計想像創作卻獲得了一位獨立開發者的關注,非但將其做成了遊戲,且還是在維持其原有的美術風格狀況下達成,在近期釋出後便引起了不小的討論。

於 1995 年登上雜誌的兒童遊戲系設計創作

被獨立開發者變成了一款可實際遊玩的趣味作品
著手實現該項童設計的獨立開發者大名為 Ilya Chentsov,在維持原有的美術風格下,給予圖中的許多物件和生物與主角互動的機制,像是牆上的畫會捕捉玩家進異空間,或是水滴會累積成深水池進而溺死玩家等等設計,打造成完整的遊戲後便在 2 月以《Возвращение в замок злого колдуна》的名稱免費問世。

遊戲整體的呈現與原圖相比可說是幾乎一模一樣,唯一較為不同的點則是主角的設計。Ilya Chentsov 將原圖中的男性角色變成了一位女性,該位女性角色也不是開發者隨意創作的,而是取自一份相當早期的俄羅斯有氧運動健身教學頁,這也說明了為何遊戲中的角色能夠做出各種奇特的姿勢。

遊戲中的主角設計理念則是取自早期俄羅斯有氧運動健身教學頁
雖然《Возвращение в замок злого колдуна》只是個小遊戲,但能夠將 23 年前的設計理念實做成遊戲,且還是在維持原有美術風格的狀態下另加入一些個人創意在內,對玩家來說是帶來了一項相當有意思的作品,但對開發者來講,也可算是一項頗具挑戰性的創作吧?該款作品已免費釋出,有興趣的玩家也可自行下載,看看用有氧運動健身姿勢突破層層關卡會有什麼樣的趣味體驗。
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※《Возвращение в замок злого колдуна》

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