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科技

2018 美國平均每支 iPhone 花 2,400 元買 App,遊戲比例最高

科技新報

更新於 2019年02月13日10:01 • 發布於 2019年02月12日22:29

根據 Sensor Tower 的報告指出,2018 年美國平均每支 iPhone 在應用程式上的花費達到 79 美元,約相當於 2,400 元台幣,比 2017 年的 58 美元成長了 36%。

從 2015 年開始美國人在 iPhone 的消費就持續增加,從 2015 年的平均每支 iPhone 33 美元成長到 2018 年的 79 美元,3 年來增加超過 1 倍。消費中遊戲占比超過一半為最大宗,並從前一年的平均每支 iPhone 36 美元成長到 44 美元。娛樂相關應用程式的支出成長了 82%,來到平均每支 iPhone 8 美元,僅次於遊戲,音樂相關應用程式僅從平均 4.1 美元微幅成長到 5 美元排名第三。社群相關應用程式則以 4.4 美元排名第四,生活相關應用程式成長 86% 達到 3.9 美元排名第五。

▲ 從 2015 年開始美國 iPhone 用戶對應用程式的消費就逐步成長。(Source:Sensor Tower

▲ 應用程式的消費中以遊戲為最主要的購買內容。(Source:Sensor Tower

iPhone 的消費也逐漸走向訂閱制,因為訂閱制對應用程式開發者更有賺頭,也提供了相對穩定的收入來源,相對不穩定的一次性購買和應用程式內購買則漸漸減少。但訂閱制也衍生出一些問題,像是有些惡意的業者會把訂閱的按鈕刻意用「開始」或「繼續」等字眼混淆,讓用戶在不知不覺中付費。

為了打擊不肖業者騙取用戶訂閱,蘋果(Apple)還特別推出新規定,要求開發者清楚標示訂閱的月費價格。如果提供免費試用也必須標示試用期有多長,以及試用期結束後需要支付的費用。隨著 iPhone 銷售狀況的下滑,蘋果的收入也更加依賴服務,包括應用程式的訂閱、Apple Music、Apple Pay 和 iCloud 等。

(首圖來源:蘋果

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