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遊戲動漫

雲玩家福音!Google推Stadia平台讓玩家任何裝置看Youtube影片就能玩遊戲

遊戲基地

更新於 2019年03月20日09:44 • 發布於 2019年03月20日02:11

還記得 2018 下半年 Google 與《刺客教條:奧德賽》合作的雲端遊戲服務「Project Stream」嗎?在今日遊戲開發者大會上,Google 正式將這項服務命名為「Stadia」平台,透過 Google 伺服器強大的雲端運算能力,結合 Youtube 與 Google Photo 等技術,讓所謂的「雲玩家」不只看實況,還能無縫接軌玩遊戲!

Stadia 預計透過雲端運算支援手機、電腦主機、瀏覽器等平台,並整合現在玩家在遊戲方面的兩大大娛樂層面「觀看、遊玩」以及開發者端的的支援。舉例來說,玩家在觀看《刺客教條:奧德賽》實況時,將可以在 5 秒內利用 Stadia 馬上跟上實況主的進度,以後雲玩家(泛指不買遊戲,只看實況的玩家)要被批判只能看的既定印象也將大幅改觀。

Google 副總裁 Phil Harrison 表示,由於所有遊戲都在 Google 的資料中心上運作,玩家透過 ISP 將直接連到 Google 資料中心運算的遊戲,可以大幅降低過去遠端遊玩的延遲問題,另外也藉由這平台服務,確保在桌上/筆記型電腦、電視、平板或手機等裝置運作。

在 Demo 展示中,展示了遊戲可以在 Chromebook 等多種裝置使用,核心技術是以後端提供玩家最高 4K/ 60FPS 的解析度支援,未來還將擴充到 8K、120 FPS 的畫面。玩家可以使用原本的的控制器,但也能使用 Google 推出的 Stadia 控制器,特別的是將支援 Google 助手在玩家卡關時給予攻略資訊等提示。

作為嶄新的遊戲平台,Google 也深知殺手級作品必須網羅的的重要性,除了歡迎跨平台遊戲如《Fortnite》、《Minecraft》的加入。同時宣佈成立Stadia 遊戲娛樂工作室,並由《刺客教條》初代製作人 Jade Raymond 領軍開發獨占遊戲內容。此外 Id Software的《毀滅戰士:永恆》將登上 Stadia 平台,並將開發者工具與提供Unreal 及 Unity 、Havok 合作,甚至發表全球遊戲研發商使用,確保充實平台旗下產品的多樣性。

未來玩家可以透過 Stadia 的分享功能,創造一段遊戲實機錄影讓好友觀看,並且進階到可以接續該玩家進度遊玩,玩家可以分享遊戲進度請好友協助破關的美景也將到來。不過這方面功能 Google 驕由開發者自行判斷,畢竟有劇情洩漏以及破壞遊戲體驗的疑慮存在。Google 宣佈進軍雲端遊戲,接下來玩家期待的 Xbox 跨平台遊玩又會是何種面貌?相信 E3 應該會有更多情報。

Stadia 平台目前將在 2019 年內,陸續開放於美國、英國、加拿大與歐洲等地推出,從初步推出地點研判,該服務所吃的網路頻寬應該不小,因此台灣玩家想要體驗到 Stadia 的服務品質,可能要等上好一陣子了。

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