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遊戲動漫

索尼解釋缺席2019年E3主因,透露6月前無更多發表

4Gamers

更新於 2019年02月12日07:24 • 發布於 2019年02月12日04:00 • TangBao

一直為人議論的 PlayStation 缺席 2019 年 E3 一事,索尼現在有了更詳細的說法,因為他們直到今年 6 月前都不再有大型發表。

索尼互動娛樂全球工作室(SIE WWS)負責人 Shawn Layden 接受 CNET 訪問時透露,E3 已經不是主要宣傳時機;關鍵之一是網路普及,遊戲新訊隨手可得,E3 逐漸失去獨特地位。

另一關鍵在於索尼認為 E3 的 6 月份檔期,已是年中階段,此時與夥伴商討全年計劃未免為時已晚。因此索尼另於 2 月舉辦「Destination PlayStation」,針對零售商、第三廠夥伴磋商規劃。

縱使 E3 依舊是全球玩家關注重大遊戲發表的焦點,但是 Shawn Layden 認為世界環境在變,但 E3 始終沒變。因此,索尼今年定調聚焦大型遊戲開發,在遊戲數量減少的此時,他斷言從現在一直到 2019 年 6 月前都沒有新發表可說。

大概就是一個與其出席引發輿論猜測,不如直接缺席的概念。

換句話說就是 2019 下半年才有話可講。

Shawn Layden 亦透露,未來希望 E3 可以自商展形式向類似 Comic-Con 的形式靠攏,不僅是大型遊戲盛典,亦是開發者與消費者面對面接觸的場合。

掐指數算,除了上半年來自第三廠新作,自家獨佔的《最後生還者 2》、《死亡擱淺》、《對馬島之鬼》等大作,看來要等到下半年(或更久)才有機會問世。

首圖來源:E3 Expo

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