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遊戲動漫

真的死了,《死亡復甦》開發商Capcom Vancouver被證實解散

4Gamers

更新於 2018年09月19日04:25 • 發布於 2018年09月19日03:46 • TangBao

就在 2018 TGS 東京電玩展前夕,Capcom 證實《死亡復甦》系列開發團隊 Capcom Vancouver 已經在今(19)日關門大吉。

驚人之處在於 Capcom 認列 Capcom Vancouver 產生的 45 億美元(折合新台幣約 1,384 億元)開發損失,現計畫截至 2019 年 3 月財年結束前,分為 6 個月攤平。

Capcom Vancouver 已於今年 2 月資遣 3 成員工,其餘 158 名員工將會陸續解職,另保留部分人力至 2019 年 1 月完成現有專案。

Unfortunately Capcom Vancouver shuttered today. I’m in a bit of a shock, but if you know of anyone looking for an 18 year experienced game designer send them my way. Spread the word!

— Aidan Scanlan (@aidanscanlan) September 18, 2018

附帶一提,Capcom 暫未確認《死亡復甦》系列的接手工作室。

《死亡復甦》與溫哥華工作室

由稻船敬二領軍的《死亡復甦》系列,最早是 Capcom 社內工作室負責;《死亡復甦 2》轉包給 Blue Castle Games,推出後被 Capcom 收購納入旗下,也就是後來的 Capcom Vancouver 開發。

此後,該工作室持續負責《死亡復甦 3》、《死亡復甦 4》後續兩款遊戲,但評價始終很微妙。

2017 年首度挑戰行動裝置,推出的手遊《Puzzle Fighter》,以 1997 年的大型機台遊戲《快打方塊2 Turbo HD》為基底,集結 Capcom 旗下招牌角色,2017 年 11 月推出後,評價欠佳,今年 7 月底自商店移除後,即將停止營運。

自 2005 年至今的 13 個年頭,Capcom Vancouver 在此下台一鞠躬。

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