近年來,中國已經成為全球規模最大的遊戲市場,其中未成年人玩家的數量與日俱增。由騰訊、網易、完美世界等多家遊戲公司與新聞媒體發起「遊戲適齡提示草案」,針對遊戲產品的內容、類型、系統等情況對遊戲所適宜的玩家年齡進行提醒,使未成年人及其監護人能較為清楚瞭解該遊戲是否適合,幫助他們正確選擇適合的遊戲,提高休閒娛樂的合理性和健康性。
該草案表示將遊戲適齡範圍劃分為「18 歲以上(18+)」、「16 歲以上(16+)」、「12 歲以上(12+)」、「6 歲以上(6+)」四種層級。因 6 歲以下兒童正處於視力發育等的關鍵時期,不建議他們獨自使用電子產品進行遊戲。
而相對應的內容可以看到,滿 18 歲以上的遊戲當中依然禁止違背法律及道德,宣揚暴力與性暗示、畫面血腥&視覺恐怖、違禁物品(如毒品、精神藥物或其他違禁品)、不良語句(例如擊殺、殺死等字眼)以及觸及歷史、文化相關的內容(如任何納粹標誌符號、求神問卜等帶有宗教意味與迷信等思想)。
雖然目前有幾家遊戲公司有實施自主性規範的遊戲內容(例如騰訊的《和平精英》),但是該草案的規範內容可說是年齡越高管的內容就越多,令人不禁思考這究竟是為了保護未成年玩家?而日後是否會影響到相關動漫產業(動畫、漫畫、輕小說等等)就再觀望了。
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