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科技

為遊戲串流做準備,Google Chrome 將支援任天堂 Switch Joy-Con

科技新報

更新於 2019年03月20日17:26 • 發布於 2019年03月20日18:30

Google 在開發者大會上宣布 Google Stadia 將於今年正式登場,預計今夏的 I/O 開發者大會將會透露更多內容。儘管目前仍知之甚少,但外媒已經挖掘出不少細節,包含各平台的 Chrome 瀏覽器中已經開始加入對手把的支援,其中甚至包含 Nintendo Switch 的 Joy-Con 和 Switch Pro 控制器。

過去一年 Google Chrome 在 Linux 作業系統中已經能早期支援 Switch Pro 控制器,但相關支援很快將會更進一步。從 Chromium Gerrit 資料庫最近的更新項目來看,Google 顯然正在測試 Chrome 與 Switch 控制器的兼容性,未來 Switch Pro、Joy-Con 兩者的 USB 和藍牙模式或都將能支援。

由於 Chrome 的支援是透過標準 Gamepad API 實現的,這意味著所有的 Web 開發人員幾乎不需要額外的工作,便可以在他們的遊戲和 App 中運用 Nintendo Switch 控制器,但因為提交仍被標記為「正在進行中」,至少可能得等到 Chrome 瀏覽器 v75 之後,我們才有機會在 Chrome 中使用這項功能。

▲Google 為 Stadia 設計的專用控制器。(Source:Google Blog

據了解,Google 為 Stadia 設計的控制器目前還未經過聯邦通訊委員會(FCC)的授權,因此還無法進行販售、租賃,但就 Google 目前透露的資訊來看,Stadia 手把將能和資料中心透過 Wi-Fi 連線,同時還內建 Google 助理與麥克風,上方還有一個按鈕讓玩家能夠即時捕捉、保存並分享 4K 的遊戲內容。

儘管Google 對於遊戲產業來說還是個「新手」,但串流遊戲平台的出現對於遊戲周邊產業的發展會造成怎麼樣的影響還是未知數,但可想而見的是,如果遊戲串流平台的推出真的一切順利,玩家遊戲生態很有可能會出現極大改變。

(首圖來源:Nintendo 官網)

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