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旅遊

演算法隨機創造的閃亮矩形世界

城市美學新態度

更新於 2019年01月18日02:26 • 發布於 2019年01月18日02:26
3 Dimitris-Ladopoulos

演算法的運用無所不在,然而,以程式隨機跑出的數字「創作」出令人驚豔的美麗作品,能算是「藝術品」嗎?

 

演算法數位科技藝術
演算法數位科技藝術

 

藝術家Dimitris Ladopoulos先前運用了3D動畫軟體 Houdini的算法,拆解經典名畫色彩,讓它轉變成類似馬賽克藝術的作品。這次,他不以過往的藝術為主題,使用同樣的方法,創造由隨機四邊形組成的圖案。用這種方法產生的設計,乍看之下像複雜的電路版或微型建築模型,其中包含了閃閃發亮的鍍金元素的網路。

 

演算法數位科技藝術
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程式會對矩形做水平及垂直切割,以創造出這系列作品。「分割的數量是從事先給定的最大值中隨機挑選來的」,Ladopoulos解釋道,「根據用戶定義的迭代次數,結果會一次次地輸入回循環。種子值和算法的任何細小變化,會產生出不同結果。」

 

演算法數位科技藝術
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看了Ladopoulos的作品,你會怎麼看待藝術與科技間的關係?

 

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圖文來源/COLOSSAL
編輯/rippling

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