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遊戲動漫

大逃殺熱潮席捲,《絕地求生》、《要塞英雄》分別占 2018 年付費、免費遊戲收入第一

科技新報

更新於 2019年01月21日09:50 • 發布於 2019年01月20日22:25

調研公司 SuperData 近日公布了 2018 年年度報告,在大逃殺遊戲熱潮的帶動下,電子遊戲和互動媒體 2018 年成長了 13% 來到 1,196 億美元,隨著遊戲產業持續受到關注,SuperData 預估 2019 年光是電子遊戲營收便將達到 1,182 億美元。

從平台來看,2018 年以手遊的 613 億美元占所有平台最高,PC 及主機則分別為 357、127 億美元。從收費方式來看,免費遊戲(Free-to-play)占了 80% 的收入,其中又以免費手遊在亞洲的收入占比為最高,相對來說,付費遊戲的收入則有 80% 是來自於北美及歐洲的玩家所貢獻。

在 PC 及主機的收費遊戲收入排行中,帶起大逃殺遊戲風潮的《絕地求生》(PUBG)以 10.35 億美元排名第 1,《FIFA 18》則以 8.3 億美元排名第 2,《魔物獵人:世界》則排在第 7 名。值得一提的是包含吃雞在內,收入前 10 中就有 5 款是射擊遊戲,儘管不受奧委會青睞,但 FPS 顯然仍是受到許多群眾喜愛。

而在免費遊戲部分,在歐美颳起旋風的《要塞英雄》(Fortnite)以 24 億美元穩居第一,創下電子遊戲有史以來的最高年收入,騰訊旗下招牌手遊《王者榮耀》則以 21 億美元居次,《英雄聯盟》以 1.4 億美元排名第 5。

隨著消費者對於在 PC、行動裝置和主機上遊玩同款遊戲的需求增加,SuperData 預測 2019 年將有更多遊戲走向多平台發展,同時在 5G 技術與基礎網通設備的進步下,雲端遊戲的需求也將持續成長。

(首圖來源:PUBG 官網)

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