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遊戲動漫

回應賭博爭議,EA:那不叫戰利品,那叫「驚喜」!誰能翻譯翻譯?🎁

4Gamers

更新於 2019年06月20日16:26 • 發布於 2019年06月20日16:10 • 歪力
回應賭博爭議,EA:那不叫戰利品,那叫「驚喜」!誰能翻譯翻譯?🎁
什麼叫作他X的驚喜?
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美商藝電(Electronics Arts,下稱 EA)之前因為《星際大戰:戰場前線 2》所爆發的「Pay to Win」戰利品爭議後引發一連串風波,並讓歐美政府開始相繼關注戰利品涉嫌賭博的對策。不過,近日 EA 出席英國政府的說明會時,對戰利品的解釋再度引起關切。

就在本週三,英國下議院的數位文化媒體暨運動委員會(Digital, Culture, Media, and Sport Committee,DCMS)舉行有關電子遊戲戰利品箱機制涉及賭博公開討論會,EA 法務暨行政事務長 Kerry Hopkins 代表出席,面對蘇格蘭民族黨議員 Brendan O’Hara 的質詢,表示戰利品箱純粹是「驚喜機制」(surprise mechanics)。

EA's VP of legal and government affairs refuses to use the term 'lootboxes' in favor of 'surprise mechanics', compares them to Kinder Eggs, says they are not gambling and 'quite ethical'https://t.co/IbRqMwvJea pic.twitter.com/bJ8t3Fkib6

— Nibel (@Nibellion) June 19, 2019

「首先,我們不叫它戰利品,它比較像是驚喜機制;」Kerry Hopkins 表示:「假設你去… 一個賣很多玩具的商店,你如果有找過驚喜盒的話,你會知道那是人們喜歡的東西。他們喜歡驚喜(They enjoy surprises)。因此,這種機制在玩具上已經行之有年,不論是健達出奇蛋(Kinder Eggs)、寵物蛋(Hatchimals)、或是驚喜寶貝蛋(LOL Surprise)都是。我們確實有在《FIFA》裡設定這個機制,-當然這也是我們的大作,我們的 FUT 轉會市場與組合包-這些都是合乎倫理且有趣的,也能讓人感到樂趣。」

當然,Hopkins 也同時表示反對那些將戰利品機制視為賭博的證據,不過這些證據似乎已足夠讓比利時與荷蘭兩國立法禁止戰利品箱

最後,Hopkins 仍為 EA 堅守立場,「我們不同意遊戲具有成癮性,」Hopkins 表示:「我告訴你,美商藝電是一間非常負責任的公司。」

不過,恰好像是在呼應 EA 說法一般,SEGA《音速小子》官方推特刻意發布一則推文,驚喜地表示他們將為《音速戰馬》(虛構)推出「驚喜機制」,並強調這些小馬們待遇絕對合乎倫理,並獲得許多網友按讚轉推。

Hi everyone - we are pleased to announce new "Surprise Mechanics" for Sonic Horses!
You can now buy a "Surprise" for only 5 SonicBuxx™, or our new "Gaggle of Surprises" package for 200 SonicBuxx™!
Don't worry - our treatment of these Tiny Horses is entirely ethical. https://t.co/HVBCEnZda0

— Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) June 20, 2019

當然,這應該只是一個小小玩笑,應該不至於傷了 EA 與 SEGA 兩家遊戲公司的和氣才是。至於 EA 堅持的「驚喜機制」能否讓英國政府回心轉意,或許需要各位鍵盤師爺翻譯翻譯了。
 

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