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遊戲動漫

不需神人級的操作也能當個高超殺手!時間快慢由玩家掌控的《Superhot》

遊戲基地

發布於 2019年08月19日10:16

相信不少玩家在看過了《捍衛任務》這類動作電影後,想必也會起了念頭想找款作品來體驗看看當個近戰與槍戰的高手會是什麼樣樣的體驗吧?雖然不少遊戲提供了這些要素,但實質上要做到像 John Wick 那樣流暢且招招致命,即便是遊戲也還是需要一定的操作技術和反應力才有辦法達成,但也有一些例外,《Superhot》便是其中之一。

《Superhot》
《Superhot》原先只是一個第一人稱射擊網頁遊戲,雖然本身沒有相當細緻的畫面,一切就是由白、紅與黑三種顏色構成的簡易風格,而其最大的特點便是遊戲內的時間只有在玩家動作的期間才會運轉,也就是說玩家什麼都不做的話,整個世界便是處於幾乎靜止的狀態。

字面上看來是個沒什麼特別的設計,但這樣的玩法讓不擅於動作遊戲的玩家也能變成一位深手高超的致命殺手,且即便遊玩技術門檻降低,具備高操作性和反應力的玩家也能在這類控制型子彈時間玩法獲得不錯的娛樂體驗,讓該款簡單的作品獲得了不少好評,而開發團隊也因此決定展開募資將該遊戲製成完整作品,在 2016 年正式推出。
雖然遊戲內的時間是以玩家本身的動作為主,但有了可自行控制的子彈時間並不代表一切就會變得毫無難度。開發團隊雖然給了玩家手槍、霰彈槍與連發步槍這類槍枝供玩家使用,但他們也透過無法補充子彈以及擊發冷卻時間這兩項要素來增加難度,若胡亂開槍可能會錯失最佳的攻擊時機和浪費彈藥,反而導致自身在無法反擊的狀況下慘遭擊殺。

不過遊戲本身在肉搏近戰方面就給了不少好處,赤手空拳的狀況下需要打三拳才能擊殺敵人,但玩家只需一拳就能解除敵人的武裝,還可藉此直接拿下武器扭轉局勢。而除了肉搏外,遊戲內的所有黑色物件都可拾取作為投擲武器使用,雖然丟中了敵人不會就此一擊致死,但他們以會因此而解除武裝,善用拳頭和周遭環境物件,即便手上沒有槍支也能成為一個技術高超的殺手。

而除了槍枝和肉搏戰外,遊戲也加入了侵佔敵人身軀的能力,一但使用後便會直接取代敵人,可作為脫離困境或是貼近敵人的手段,看到來不及閃躲的子彈緩緩飛向腦袋時,只需選一個敵人取代其軀體後,便可脫離險境。

看到躲不掉的子彈也不必緊張,運用取代敵人的能力來避開即可
不過雖然該能力相當方便,但要注意的是它也有冷卻時間的設計,使用之後還得在等上一點時間後才能再次使用,而另一個要注意的點便是取代敵人後,其身上原有的武裝也會一併瓦解,建議使用前先觀察目標的周遭環境,免得傳了過去後才發現被敵人包圍,在赤手空拳的狀態下被打成蜂窩。
遊戲除了單人劇情模式外,也提供了「無盡模式」和「挑戰模式」供玩家體驗。「無盡模式」提供玩家一個毫無限制的環境和永無止境的敵人,讓玩家嘗試各式各樣的玩法並看看自身能夠衝過幾個回合。「挑戰模式」則是加入各式各樣的限制和調整,讓玩家在要求的條件下突破關卡,對於喜愛自我挑戰的玩家來說是個相當合適的模式。

《Superhot》整體來說算是個不錯的作品,即便沒有細緻的畫面,其特殊的遊戲時間概念搭上各類細節設計,雖說採用了類似策略遊戲的玩法但依然保有動作遊戲的爽度,具備了各種趣味玩法卻又不失挑戰性。該款作品目前也是 Xbox Game Pass 中的成員,若各位也有訂閱該項服務且還未體驗過該款作品,不妨也來試試看吧!

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