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科技

三款NVIDIA GeForce GTX1660 Ti顯示卡實測 TURING圖靈晶片再添一款TU116

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更新於 2019年02月27日04:27 • 發布於 2019年02月22日14:00 • dennis.F

NVIDIA的TURING圖靈家族晶片在推出RTX系列顯示卡之後,又再度推出了一款全新的GeForce GTX1660Ti顯示卡要來取代上一代的GTX1060顯示卡。相較上一代的GTX1060,NVIDIA這次新推出的GeForce GTX1660Ti則是改用了代號TU116的TURING圖靈繪圖晶片。雖然在TU116繪圖晶片中拿掉了支援光影追蹤的RT Cores蹤與DLSS功能的Tensor Cores,但仍然保留了圖靈架構中的L1快取記憶體優化、平行浮點整數運算以及專屬FP16運算單元等特色,讓這次新推出的GeForce GTX1660Ti顯示卡能夠比上一代GTX1060多出50%以上的效能表現,而這次也特別借來了華碩ROG STRIX GTX1660Ti O6G GAMING、

技嘉GeForce GTX1660Ti GAMING OC 6GB以及微星GeForce GTX1660Ti GAMING X 6G等三款顯示卡來實際測試一下,好讓網友們可以做個選購參考。

NVIDIA TU116繪圖晶片規格

圖靈架構與GDDR6記憶體導入

NVIDIA GeForce GTX1660Ti顯示卡中所搭載的TU116繪圖晶片是採用了12nm FFN製程,晶片之中主要是由三組GPC(Graphics Processing Clusters,GPC)繪圖處理叢集所組成,而每個GPC個單元內皆具備了8組SM(Streaming Multiprocessors,SM)多重式串流處理器模組,整個晶片中一共具備了1536個CUDA運算核心與96個材質單元。

NVIDIA這新推出的GeForce GTX1660Ti顯示卡不僅只是晶片上改用了圖靈架構的TU116繪圖晶片,所搭配的顯示記憶體也與RTX系列顯示卡一樣改用了GDDR6記憶體顆粒,不過與RTX比較不一樣的地方就是顯示記憶體的記憶體運作時脈有稍微從14Gbps調降至12Gbps,記憶體傳輸速度約可達到288.1GB/s。底下是GTX1060、GTX1660Ti以及RTX2060的規格比較表,先給網友們做個參考。

L1快取記憶體共享配置架構

此外,NVIDIA TU116繪圖晶片這次針對L1快取記憶體的部分也與其它RTX系列顯示卡中的圖靈晶片一樣將L1快取記憶體從原本的24KB提升至32KB,而且更採用了一個全新的整合式架構設計,讓L1快取記憶體、Shared Memory共享記憶體以及Texture caching能夠彼此共享儲存空間,讓顯示卡在執行各種不同運算時能夠有更彈性的快取記憶體分配效率。

舉例來說,當繪圖晶片執行的運算作業需要有更大的L1快取記憶體時,便可分配共享記憶體資源讓L1快取記憶體從原本的32KB提升至64KB藉此來增加整體運算效率,就NVIDIA的說法,這樣的架構設計能夠比上一代的PASCAL繪圖晶片提升將近4倍快取記憶體傳輸頻寬。所以就NVIDIA TU116與上一代的GP106繪圖晶片相比,其中的的L1快取記憶體最大可用空間便從原本的480KB提升至1536KB,所以這也是GeForce GTX1660Ti顯示卡能夠提升效能的原因之一。

平行浮點與整數運算支援

除了L1快取記憶體架構的改進之外,NVIDIA在圖靈系列晶片中也加入了浮點與整數平行運算支援,讓圖靈繪圖晶片能夠同時處理浮點與整數運算指令集,進而提升遊戲的效能表現。之所以會加入這項技術支援,只要也是因為現在的遊戲大作幾乎都是混合指令集運作,若是無法同時不同指令集的話,勢必會讓繪圖晶片處理時間增加。舉例來說,若是100個指令集中各有50個浮點與整數運算指令集,那麼在過去的晶片架構設計就得一一處理一共100個指令集。然而現在加入平行運算支援之後,繪圖晶片只需要過去處理50個指令集的時間就能夠完成這100個混合指令集,相對就能夠增加顯示卡在遊戲上的效能表現。

專屬FP16運算單元架構

另外,NVIDIA這次將TU116繪圖晶片中的每個SM模組內一共被分成四個處理單元,並在每個處理單元中都配置了一個warp調度器與調度單元、新的L0指令集快取、64KB暫存器、16個FP32運算核心、16個INT32運算核心已經專門用來處理FP16運算的硬體核心。之所以會在NVIDIA TU116繪圖晶片特別加入專門用來處理FP16運算的核心,主要是因為現在已經有許多遊戲都是透過FP16運算來建構遊戲畫面場景,像是FarCry 5極地戰壕5中有水的場景便是以FP16來運算,而在RTX系列顯示卡中的圖靈繪圖晶片主要是透過Tensor Core核心來處理,但在沒有Tensor Core核心設計中的NVIDIA TU116繪圖晶片中便是透過保留FP16運算核心來解決這樣的問題,所以NVIDIA TU116繪圖晶片即便沒有Tensor Core核心設計,但在一些會用到FP16運算的遊戲仍然能夠有更好的效能表現。

Variable Rate Shading著色演算法改進

NVIDIA圖靈繪圖晶片之所以能夠比上一代Pascal有更好的效能表現,除了製程、架構、核心數量、快取記憶體、顯示記憶體等等方面的改進之外,針對Shading著色處理也加入新的演算方式來提升效能,像是Variable Rate Shading就是透過演算法先去分析遊戲畫面上哪些是遊戲玩家目光著重的地方,並將大部分的硬體效能都來執行這些重點畫面上,不需要像過去一樣將畫面上每個像素都完整呈現細節,這樣一來自然也就能夠提升遊戲的FPS效能。就以賽車遊戲來說,大部分玩家的目光焦點多半都集中在車輛畫面上,所以車輛的細節自然是愈精細愈好,但遊戲畫面的道路以及一瞬即過的兩旁場景通常是不會特別注意細節程度,所以在渲染與著色這部分畫面的時候就不需要花太多硬體資源去呈現太多細節,於是透過這樣的著色演算方式便能夠讓圖靈架構的顯示卡在遊戲上有更好的FPS表現。

就官方說法,NVIDIA TU116繪圖晶片透過這樣的演算法設計便能夠比上一代PASCAL架構的GP106提升將近50%左右的FPS效能。

若是網友們想要了解更多圖靈架構技術以及NVIDIA DSLL以及RTX光影追蹤技術的話,也可以參考小編之前的幾篇文章,應該可以幫助有興趣的網友更快了解圖靈架構晶片的一些新技術與效能提升改進。

NVIDIA TURING圖靈繪圖晶片登場 RT Core加Tensor Cores全新架構設計

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各家NVIDIA GeForce GTX1660Ti顯示卡開箱與規格介紹

看完NVIDIA TU116繪圖晶片與上一代PASCAL架構的GP106的一些規格架構差異與新技術介紹之後,接著就來實際看一下GTX1660Ti顯示卡的設計吧!目前即將開賣的GeForce GTX1660Ti顯示卡都是各家推出的自製卡,所以這次也分別向華碩、技嘉與微星分別借來了ROG STRIX GTX1660Ti O6G GAMING、GIGAVYTE GeForce GTX1660Ti GAMING OC 6GB以及MSI GeForce GTX1660Ti GAMING X 6G等三款顯示卡來實際開箱與測試,若是網友有想要先看哪一款的話也可以直接點選下面的連結跳轉喔!

華碩ROG STRIX GTX1660Ti O6G GAMING顯示卡

技嘉GeForce GTX1660Ti GAMING OC 6GB顯示卡

微星GeForce GTX1660Ti GAMING X 6G顯示卡

華碩ROG STRIX GTX1660Ti O6G GAMING顯示卡開箱與規格介紹

這次向華碩借來的GeForce GTX1660Ti顯示卡型號是ROG系列中的ROG STRIX GTX1660Ti O6G GAMING,從外盒上可以看到這款顯示卡除了有加入RGB背光燈條設計之外,一樣也有支援華碩AURA Sync功能,可將顯示卡上的背光與其它同樣支援AURA Sync功能的裝置同步燈色或顯示模式。另外,這款顯示卡也有隨附6個月使用期限的WTFast遊戲加速器序號,可以用來減少遊戲時的網路延遲狀況。

在顯示卡外盒背後除了有規格列表之外,還有特別拉出了幾個重點特色,包含了加大吸熱面積的Maxcontact技術、全自動化插件製程、AURA SYNC技術支援、AXIAL-TECH風扇設計、雙BIOS快速切換開關以及TWEAK II軟體監控軟體支援等。

打開外盒上蓋後會先看到一個配件包裝盒,底下空間還有一些小配件以及用靜電帶包裝的顯示卡。

包裝內配件主要有紙本說明書、驅動軟體光碟片以及兩條用來整理線材用的魔鬼粘束線帶。

華碩ROG STRIX GTX1660Ti O6G GAMING顯示卡散熱器上搭載的三個風扇都採用了全新的AXIAL-TECH風扇設計,號稱可讓加大風扇運轉時的下吹風流以及減少風切噪音狀況。另外,在散熱器外殼上也有加入了RGB背光燈條,並可透過AURA SYNC軟體來調整燈色與顯示模式。

實際運作時,顯示卡散熱器讓下兩側以及上方的LOGO都會亮起RGB背光,玩家可以透過軟體自己調整燈色。

由於這款顯示卡是採用了三風扇散熱設計,所以也讓顯示卡的長度規格比其它兩款都長了一些,長度規格大約是30公分左右。

顯示卡上的供電規格是採用了8Pin接頭供電,而且在電路板上也有特別加入了兩個LED指示燈,讓使用者可以透過燈色快速查看顯示卡供電是否正常。

這款顯示卡電路板背面也有加入了大面積的鋁質金屬背板來加強散熱與減少板彎的狀況。

在顯示卡背面不僅有設置了雙BIOS快速切換開關,還有特別設置了一個LED開關按鍵,若是不喜歡顯示卡發光的話,直接按一下按鍵就可以關閉RGB背光。此外,在LED開關旁邊也有特別設置了電力量測點,讓喜歡超頻的玩家可以更方便查看顯示卡的詳細供電狀況。…繼續閱讀

                

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