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遊戲動漫

三星Galaxy S10系列效能較前代成長37%,大幅縮短遊戲載入時間

4Gamers

更新於 2019年02月20日22:25 • 發布於 2019年02月20日20:53 • 羽神翼

搶在 MWC 2019 世界行動通訊大會開展前,三星正式發表第十代 Galaxy 手機 S10 系列,融合Dynamic AMOLED Infinity-O 全螢幕、超聲波螢幕指紋辨識、8 核心處理器與最大 12GB RAM,打造全新旗艦手機。

Galaxy S10 全系列內裝硬體規格幾乎相同,除了螢幕形式與電池容量的差異,S10+ 正面多了一個 RGB 景深鏡頭,S10e 則是少了後方的望遠鏡頭,並改成側邊 Capacitive 指紋感測器。

Dynamic AMOLED 顯示螢幕經過 HDR10+ 認證,支援 DCI-P3 廣色域標準,可呈現極致真實的場景色彩及對比度。搭配 Eye Comfort 技術,可將有害藍光減低達 42%

美洲與中國版的 Galaxy S10 系列採用 7 nm 製程的高通 Snapdragon 855 處理器,而歐洲、非洲與亞洲地區將使用三星自家的 Exyos 9820 處理器,內建 NPU 神經處理單元,強調以 AI 人工智慧提升效能,搭配最佳化 GPU 和均熱板冷卻系統確保遊戲流暢運行,並透過預先載入技術大幅縮短龐大的遊戲程式載入時間。

Galaxy S10 系列是全球首款支援 Wi-Fi 6 (802.11ax) 的手機,可分別提供高達 1.2 Gbps 的上傳和下載頻寬。另外透過載波聚合方式,LTE 最高也可提供 2.0 Gbps 下載頻寬(上傳僅 150 Mbps)。

經過特殊設計,Galaxy S10 系列不僅能夠接受 Qi 無線充電,還能自體成為充電座,為其他支援 Qi 協定的裝置充電。

根據記憶體和儲存容量配置的不同,S10e 售價自 US$ 749 起,S10 售價自 US$ 899 起,S10+ 售價自 US$ 999 起。同步亮相的還有 5G 連網版本,螢幕擴大至 6.7 吋,但尚未公布售價細節。台灣定價與販售規格將在稍後公布,敬請鎖定我們的追蹤報導。

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