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遊戲動漫

【TGS 2019】《大航海時代 6》於日本先行開放測試 製作人確認中文版將與日版同步更新

遊戲基地

發布於 2019年09月17日09:21

光榮特庫摩宣佈,海洋冒險模擬 RPG 《大航海時代 6》(AppStore/Google Play)正式於日本實施開放測試,並預告近日將開啟台灣、香港、澳門玩家進入,本階段開放測試的資料將在正式營運後繼承使用,參加的玩家在 1 周內登入可獲得共計 2000 寶石(10回轉蛋)的贈禮。

《大航海時代 6》中文板事前預約進行中

東京電玩展期間,光榮特庫摩邀請 《大航海時代 6》製作人「竹田智一」接受亞洲媒體聯訪,對於作為《大航海時代》系列新作以行動平台的方式推出,製作人表示是以能夠接觸到最多玩家的方式來進行,選擇了當今最多玩家的手機遊戲雙平台發售。不過他也不排除會有移植 PC 版本的可能。

《大航海時代 6》製作人「竹田智一」
竹田製作人指出歷史上的「大航海時代」橫跨數個世紀,為了要將每個時代的魅力都能呈現,這次故事序章採用了「時空穿越」元素加入,不單是地點與時空都有想要呈現給玩家的魅力。玩家可以藉由主線故事與同伴列傳來體驗劇情,但是這次國家競爭的要素較為稀薄,玩家立場時常變換,又可以與不同勢力的冒險,會與《大航海時代 5》的氣氛接近。

但本作的夥伴主要是以轉蛋制取得,玩家就會有角色強化需求重課的疑慮,竹中製作人回應稀有角色的材料要求數量遠比低稀有度來的少,玩家不用擔心強化角色困難的問題。而且遊戲沒有體力制的設計,就是希望玩家能夠輕鬆玩,而且遊戲在出海探索、回港修理的部份,也會有類似半自動的機制讓玩家不會感覺這麼疲累。

因為沒有國家競爭的元素,這次將提供「公會戰」的模式促進玩家 PvP 的競爭,另外本作也有提供「商館」讓玩家可以購買其他玩家的交易品,公會成員也有商品交易的功能,但不能交易航海士。而冒險探索的互動元素,開發團隊還在計畫當中。

對於封測時期的反饋,製作人坦言在「即時海戰」的部份操作延遲會是主要改善的項目。另外在 AI 的表現上,竹中製作人指出封測的敵方 AI 只是初期難度,隨著遊戲進度會變強甚至會呼叫增援艦隊,而在我方 AI 方面的定位則是輔助航行,讓玩家可以專心操作砲擊的部份。

考量過去《大航海時代》系列曾經跟《鍊金工房》進行過合作,本作也不排除跨作品的角色參戰,但是也是要符合「大航海時代」的世界感,所以還是要看玩家反應衡量。但目前已經準備好在正式營運後有數個大型更新,不會像先前大型更新出現空窗期的狀況。中文版與日版玩家雖然不同伺服器,但是會確保版本的同步更新。
本篇新聞相關連結:
※《大航海時代 6》中文官網
※《大航海時代 6》日本官網

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