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遊戲動漫

【評測】爽快打擊重新體驗經典格鬥快感《The King of Fighters ALLSTAR》全格鬥家登場不留遺憾

遊戲基地

發布於 2019年10月15日03:40

《The King of Fighters 》系列是許多玩家的回憶、也有大量的愛好支持者,在各家用主機上也有眾多的系列作品推出,其中的故事可以用年代來區隔,除了本身的格鬥家之外還有加入《餓狼傳說》、《龍虎之拳》的格鬥家,讓此系列作品的格鬥家非常豐富;《The King of Fighters ALLSTAR》為結合動作與 RPG 玩法的遊戲,玩家可以在遊戲中體驗《The King of Fighters '94》~《The King of Fighters '98》的故事內容,無論是否為本系列作品的粉絲,都可以透過劇情來更加了解這個世界。

無論是否看過劇情,都可以透過遊戲來清楚地了解各段故事的來龍去脈

即使是相同的格鬥家,也會因為不同系列而有區隔變化
除了劇情之外,格鬥家登場的部分為歷年來的所有 KOF 系列相關遊戲的全格鬥家,也有根據系列作品的區別來將格鬥家的外觀、技能進行調整、還原,還配合手遊的操作方式來進行遊戲操作的簡化,玩家不需要再點擊複雜的按鍵進行技能施展,只需要做好攻擊、移動、閃避等多種操作就可以輕鬆享受對戰的樂趣;施展大招的時候,格鬥家也會有相關的華麗技能動畫,可以在此體驗到製作團隊的用心。

華麗的技能動畫,是否勾起了你的回憶?

戰鬥勝利的音效與畫面也有完美重現
手遊版本與家機版本的最大差異應該就是操控上的複雜度,手遊不需要玩家記住繁複的指令,只需要抓住時機按下技能來進行施放即可,必要時搭配閃避或突進功能讓格鬥家躲避敵方的攻擊,只要善用這些行動類技能就可以比較輕鬆的進行攻擊或閃躲了;除了 HIT 連段攻擊外,玩家是否能閃避敵人的攻擊或妥善的搭配格鬥家技能施展就變成戰勝的主要條件,遊戲沒有太多的技能壓制效果設置,沒有必殺技放下去就能秒同等敵人的設置,同樣等級戰鬥下玩家還是得乖乖閃躲敵人攻擊才不會讓你的隊伍團滅。

只要出現敵人都不能太過大意

進入戰鬥之前要記得調整隊伍,若有幫手也一樣是操控幫手戰鬥,而非幫手化為 AI 在旁邊幫忙圍毆
除了「故事」模式外,當然省不了挑戰各種「活動副本」、「史詩任務」等關卡囉,但想要進行這些副本戰鬥就免不了格鬥家育成的過程,遊戲中有提供「成長副本」、「戰魂副本」讓玩家透過戰鬥來收集各種材料,育成你的隊伍,讓你擁有的格鬥家能夠逐漸強大起來;「成長副本」可以取得金幣、經驗值、核心、升階道具、戰鬥卡相關內容等多樣化的強化關卡挑戰(除部分關卡外,大部分關卡都沒有挑戰次數的限制,但需要耗費體力)。而「戰魂副本」則可以取得指定格鬥家的格鬥家戰魂,可用於格鬥家突破。

想強化格鬥家們就得努力刷成長系列關卡賺取資源

想將格鬥家突破?取得戰魂是不可省略的步驟
以格鬥家培育而言,可以分為「升級」、「升階」、「突破界限」、「核心」、「裝備」、「親密度」等部分,各種功能都有不同的培育效果,想要讓你的格鬥家強大起來並非專心提升某個部分就可以達成,而是必須平均培育才能讓你的格鬥家變的強大,相對的若要這樣進行培養需要花上的資源也不少,平時是否有多打活動累積相關材料就是重點囉。格鬥家之外玩家也必須要培育相關的「戰鬥卡」,這些戰鬥卡類似裝備、搭配給格鬥家後會影響到格鬥家的戰鬥輸出,想要更好的戰鬥卡加成也不要忘了培育戰鬥卡等級。

提升星級後也會提升等級上限、能增強整體實力

多收集戰鬥卡,除了能用來提升戰鬥卡等級外,也能用於裝備在格鬥家身上

格鬥家之間也有羈絆設定,一起上場戰鬥可以觸發額外能力加成
《The King of Fighters ALLSTAR》玩起來的戰鬥感還算不錯,如果曾經遇到技能順序總是記不起來的問題也不會在此重現,只要按下技能就可發動,只需要讓技能的施展順序能夠順利銜接自己的戰鬥即可,是否能輕鬆過關就得看玩家的格鬥家培育程度了,畢竟與敵人等級相差太多也會造成一定的困擾。培育的部分較需要耐心,材料需要一點一滴的累積起來,平常要多刷點活動關卡才不會讓自己需要材料的時候沒東西可以用,若想在得到新格鬥家後盡早提升到符合目前進度搭配隊伍戰鬥使用,就不能在收集材料的部分偷懶。
本篇新聞相關連結:
《The King of Fighters ALLSTAR》Android 事前預約
《The King of Fighters ALLSTAR》IOS 事前預約

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