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遊戲動漫

【暴雪英霸】暴雪共同創辦人談英霸的挫敗:可能太晚出了

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更新於 2019年06月27日10:50 • 發布於 2019年06月27日10:50 • 遊戲中心
太晚出了QQ(圖片來源:暴雪官網)
太晚出了QQ(圖片來源:暴雪官網)

暴雪共同創辦人 Mike Morhaime 去年選擇褪下執行長的身分,轉交給魔獸世界總監 J.Allen Brack 接棒並擔任戰略顧問,而後他在今年四月時正式離開待了 20 幾年、親手拉拔長大的暴雪,而日前他在西班牙的Gamelab活動上再次談起了他的老東家,以及暴雪的MOBA遊戲-《暴雪英霸》。

暴雪英霸是暴雪結合了旗下各大系列作品的精華製作出來的產物,角色不乏古爾丹、凱莉根、閃光和迪亞布羅等經典角色,可謂是暴雪粉絲必玩的作品,然而或許是當時同性質的遊戲已經瓜分掉了大部分的市場,導致整體營收並沒有很出色。暴雪在去年的 BlizzCon 結束後宣布將停辦暴雪英霸相關賽事,同時在更新方面也會有所調整,將部分開發團隊移至其他的遊戲部門。

魔獸大反派古爾丹亦有在暴雪英霸中出場(圖片來源:暴雪官網

縱觀暴雪英霸的發展歷史,Mike 認為其實開發團隊作出來的成品相當出色,不過他很遺憾暴雪沒有早點往Dota的方向走,當時的Dota相當熱門,遊玩的人數超越了魔獸爭霸III,但暴雪那時把重心都放在了魔獸世界上。

其實早在 Valve 推出《Dota2》之前,這類型的遊戲只是社群在魔獸爭霸製作的MOD而已,後來衍生出來魔獸信長、魔獸三國並獲得了廣大的迴響。

Mike 回想當時提到內部全心全意在處理魔獸世界,但如果可以回到那時候的話,或許可以分一個小團隊出來弄Dota,或是在《星海爭霸II》出來的時候加個Dota進去。

「我想早點試試那類型(Dota)的遊戲,我認為暴雪英霸出的時間點可能有點太晚了。」Mike 如是說道。

來源:VG247

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