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遊戲動漫

【採訪】《魔物獵人:世界》在台媒體發表 製作人辻本良三實機試玩解說與訪談

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更新於 2017年10月30日16:00 • 發布於 2017年10月26日07:43 • Randal Du

《魔物獵人》系列最新世代作品,暌違多年重回PlayStation陣營主機的《魔物獵人:世界》在6月E3展中公開,並已於日前宣告將在2018年1月26日正式上市。不久前2017東京電玩展中,《魔物獵人:世界》也首度現場開放試玩,讓許多與會玩家有機會實際體驗這款新世代的《魔物獵人》作品。在《魔物獵人:世界》台灣代理傑仕登的邀請下,《魔物獵人》系列總監督與擔任《魔物獵人:世界》遊戲製作人的辻本良三再次來台,親自試玩並說明《魔物獵人:世界》的遊戲內容,並回答了不少關於這款作品的提問。 

日前東京電玩展中,Randal也得到機會實機體驗《魔物獵人:世界》的現場試玩版,並帶回了一謝堆這款作品的初見心得給大家參考:

【TGS17】《魔物獵人:世界》東京電玩展實機試玩 充滿新意仍保有初衷的全面進化

將正式在台開賣的《魔物獵人:世界》稍早也公開了台灣專屬的預購資訊與產品內容:

【情報】《魔物獵人:世界》PS4版台灣專屬預購資訊釋出 2018年初突入新大陸狩獵

本日(10月25日)記者會現場,數隻登場於《魔物獵人:世界》的全新魔物立牌點綴在門口。首先是登場於新場景「陸珊瑚台地」的新魔物,「浮空龍.巴歐烏魯姆」。

「古代樹之森」中出沒,和老朋友迅龍材質與印象接近卻有所不同的「飛雷龍.托比卡格奇」。

本次新登場的封面魔物,別名十足中二的「滅盡龍.涅爾基剛提」。

在《魔物獵人:世界》首支影片中登場的「蠻顎龍.昂賈那夫」當然也是其中之一。

這次也將是《魔物獵人》系列首次在劇情演出上深入著墨,增添高度故事性的一款作品,究竟獵人們在新大陸的冒險上會與這些新魔物擦出怎樣的火花?令人相當期待。

《魔物獵人》系列的總監督辻本良三至今為止為了系列其下的許多作品來台多次,相信《魔物獵人》玩家對他都十分熟悉。這次為了不久後將登場的《魔物獵人:世界》,辻本製作人再次親自來介紹。

辻本製作人表示,《魔物獵人:世界》歷經三年半的時間開發,是《魔物獵人》系列中世代革新的一作。這次的開發團隊中有許多年輕的成員加入,融入了不少煥然一新的想法。

利用次世代畫面性能完全重新打造的遊戲舞台是《魔物獵人:世界》的一大革新之處,加上故事把玩家帶往未知的「新大陸」,這次登場的場景不再是過去那些熟悉的地圖陣容,而有不少從設計到命名都截然不同的場景,如結合了沙漠與水田兩面印象的「大蟻塚荒地」。大蟻塚荒地顧名思義有著巨大的螞蟻巢穴在地底相連,作為舞台設計之一有其實際功用。

景物看起來很像在海底世界,但其實是在陸地上的「陸珊瑚台地」,在系列作中持續增加的大量場景中也是極為獨一無二的地形。隨著陸珊瑚台地的登場,生活其中的全新魔物也將與玩家遭遇,像是「浮空龍」以及右邊圖中尚未公開名字的新魔物。浮空龍一般印象類似白色毛茸茸的巨大蝙蝠,頸部會吸氣漲成球狀,這個狀態下難以有效攻擊,獵人面對浮空龍時要想辦法讓牠把這口氣給排掉。

除了這兩張場景,另外當然還有最早展示的古代樹之森,在新大陸上獵人將坦所這些全新登場的場景。而作為調查團全新據點的則是名為「星辰」的營地。玩家隸屬的「新大陸古龍調查團」是追著一隻每十年現身一次的巨大古龍,跨海來到這塊大陸上,在玩家的第五期之前,已經有過四期在過去40年間來到此地的前輩獵人,為營地取名為「星辰」,並擴建累積成現在的樣貌。圖中的大船是由第一期調查團成員所留下,將在故事中佔有重要位置。在星辰中將登場許多NPC,辻本製作人希望大家能期待故事表現。

接著辻本製作人也大至和大家說明了一次《魔物獵人:世界》的各個商品版本,包含實體版、數位下載版、數位豪華版、豪華收藏版等不同內容的版本,當中包含了各自不同的實體與虛擬內容。

商品版本的詳細資訊與說明在日前的情報介紹中也已經提過。

【情報】《魔物獵人:世界》PS4版台灣專屬預購資訊釋出 2018年初突入新大陸狩獵

此外,這次也首度公開了一張由經典魔物「火龍.里奧雷烏斯」與新封面魔物「滅盡龍」雙雙登場的全新插圖。同時原聲CD將收錄的樂曲清單也首次全面公開: 

1、星にかられて / 牧野忠義

2、メインメニュー / 康貞蘭

3、新大陸への礎(いしずえ)/ 牧野忠義

4、森を牛耳る蠻顎の竜 / 小見山優子

5、荒野を統べる主たち / 成田暁彥

6、陸珊瑚に舞強威の翼 / 牧野忠義

7、クエストクリア(英雄の証ver.) / 牧野忠義

8、古龍を脅かす獸牙~ネルギガンテ / 小見山優子

9、導きの唄 / 小見山優子

10、英雄の証~MONSTER HUNTER: WORLD version / 康貞蘭

如同日前所公布,《魔物獵人:世界》將對應許多語言,而繁體中文將在遊戲推出後以更新方式提供給亞洲版遊戲玩家下載(需要注意日版無法更新中文)。而遊戲語音方面,則有著日語、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語在內六國語言版本。有趣的是,如果你比較喜歡聽過去遊戲系列的原創語言「MH語」,遊戲內也提供了這個語音選項。

而所謂的「上市之後更新繁體中文」究竟會在上市之後多久?製作人表示可能是發售當天,也或許在之後一兩天跟上,目前正在密集趕工。

接著辻本現場也以PS4 Pro、4K畫質實機遊玩展示了《魔物獵人:世界》,並一邊進行一些解說。辻本製作人所遊玩的版本和9月在東京電玩展上公開的是完全一樣的內容。接下來我們主要會著墨在一些之前分享中沒有詳細說明介紹的部分。

這次遊戲中的任務接取不一定要在據點進行,營地內也會有NPC「受付孃」讓玩家承接任務。

這次的任務並沒有區分所謂的「村任務」(單人任務)或「集會所任務」(多人任務),所有任務都同時能單人進行與多人共鬥,承接任務之後就會從營地開始進行。

不像過往的《魔物獵人》一張大地圖中有許多區域,需要讀取切換,這次一整個地形都是一張廣大細膩的無接縫地圖,狩獵過程會更加流暢順遂。

能在任務中隨時回營地換裝備是系統上的一大變革,過去除非放棄任務重來,任務中途是沒辦法換武器裝備的。這個變化讓攻略任務時能更靈活便利,先用斬切武器斷尾、再換上別的武器結束任務也完全可行。

辻本製作人本身熱衷於使用大錘是相當有名的,任務開始時獵人身上裝備著斬擊斧,辻本製作人第一件事就是先走進營帳中更換裝備。《魔物獵人:世界》中防具的概念和過去作品也有不少變化,首先是不再區分槍手與劍士限制防具與武器的搭配,技能概念也和過去截然不同。

本次新登場的功能性裝備「裝衣」能帶來各種有趣的變化,讓獵人能在魔物眼前匿蹤潛行等。這些特殊裝具的功能在裝備介面會有影片展示讓玩家更好理解。

已經成為系列吉祥物的艾路貓在新世代畫面表現下更可愛靈動,隨行艾路還是會一同與獵人行動作戰,在任務中也能透過營地為艾路更換裝備。

老練的獵人都清楚,出任務前先去吃個飯能得到許多對任務進行或報酬有幫助的效果。在本作中,吃貓飯也成了營地能進行的行動!未來不再會因為有人忘了吃飯,任務就得重開的窘境,接了任務後進場景在營地吃也沒問題!

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