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遊戲動漫

《決勝時刻:黑色行動4》推出首週創5億美元營收 💵

4Gamers

更新於 2018年10月20日12:09 • 發布於 2018年10月20日11:25 • 歪力

顯然《黑色行動 4》沒有單人戰役,遊戲反而賣得更好。動視(Activision)近日宣布《決勝時刻:黑色行動 4》(Call of Duty: Black Ops 4)推出首週已在全球創下 5 億美元銷售額,而玩家人數也較去年有所攀升。

根據官方新聞稿,《黑色行動 4》在推出後的三日内就創下傲人戰績,包括打破現有遊戲機上各玩家的合計遊戲時數、每個玩家的平均遊戲時數和總遊戲時數等紀錄。玩家總人數在三種遊戲模式中,皆超過去年同期發佈的《決勝時刻:第二次世界大戰》以及《決勝時刻:黑色行動3》(單人遊戲、多人遊戲和僵屍模式)。

「《黑色行動 4》一推出便受到矚目,首個週末除了玩家人數和遊戲時間創下新高,更創下 Twitch 收視率的新紀錄,證明大逃殺模式的娛樂性非常高,觀眾樂於遊玩和觀看。」《決勝時刻》總經理暨執行副總裁 Rob Kostich 表示:「根據上個週末的統計結果,再次確立《決勝時刻:黑色行動 4》為最受歡迎的遊戲之一。除了電子銷售數字創下歷史新高,更打破所有平台上的銷售紀錄,整體表現卓越。我們對《黑色行動 4》的表現感到非常興奮,但這只是剛剛開始,我們期待更多好消息到臨。」

《黑色行動 4》作為首次於暴雪(Blizzard)旗下的 Battle.net 平台上發行的《決勝時刻》系列,推出後三日內的玩家人數較去年增長超過兩倍,因此在 PC 版上的銷售表現較去年顯著提升。

事實上,近期包含《絕地求生》與《Fortnite》等知名實況主也都紛紛「抽空」跳槽到《黑色行動 4》享受黑色戰域的大逃殺樂趣,尤其是 Shroud 與 Ninja 的影響力帶動下,讓更多玩家都感受到《黑色行動 4》這波魅力。

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