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娛樂

《毀滅大作戰》(Rampage)打破所謂「電玩改編電影的詛咒」了嗎?

影劇圈圈

發布於 2018年04月12日10:25

繼《加州大地震》(San Andreas)以及《地心冒險 2:神秘島》(Journey 2: The Mysterious Island)之後,巨石強森(The Rock Johnson)再次與導演 布萊德派頓(Brad Peyton)合作改編了 1980 年代的同名街機超夯電玩《怪獸大破壞》(Rampage)重新搬上了大螢幕,當每部片都擋刀擋槍的「巨石魅力」搭配上熱門電玩的怪獸,這超強的結合著實地吸引了大家最它的期待(爛番茄有 94 % 觀眾期待),電影即將在 4 月 13 日上映,從前期的預告片就引起了電玩迷與一般觀眾們的一片呼聲!

但「電玩電影」(Video Game Movies)常常會是電玩玩家又愛又恨的一個體裁,原因不只是因為大家對於電玩已經有了基本的認識,很多的電玩電影為了要保留電玩裡面的一些細節,或是交代內容的完整,往往會忽略了電影本身的敘事結構鋪陳,只剩下一些情節交代或是聲光爆破效果,讓整部電影的 Tone 調或是節奏變得沈悶,例如: 2016 年的《刺客教條》(Assassin’s Creed)(爛番茄 18%)與 《魔獸:崛起》(Warcraft)(爛番茄 27 %),雖然兩部片最後票房還是有回收,但還是讓片商失望了。

再者,有些電玩的故事背景會比電影來的沒那麼多層次,所以如果是一昧地把題材搬上去,會讓很多沒有玩過遊戲的觀眾感受不到共鳴。很多電玩電影的改編會有負面評論的原因還有改編者對於電玩裡面的素材並沒有徹底了解,想必會讓多少為了角色人物來看電影的電玩迷失望而歸。

講到電玩改編電影就不能不提 1993 年推出的先賢烈士《超級瑪利歐兄弟》(Super Mario Bros)了,該片的預算約 4800 萬美元,在當年來說是不小的成本,但票房卻只有 2092 萬,可謂是超級票房炸彈,炸的片商片體鱗傷啊,而在爛番茄也只有 14 % 的評價,也是因為如此任天堂一直拒絕授權給任何電影去改編,一直到了 2017 年才重新以動畫卡通的方式出現在大螢幕上。

巨石強森在接受英國電影雜誌《Total Film》的訪問時,也談到了「電玩改編電影的詛咒」,他提及了 2005 年他所主演的電玩電影《毀滅戰士》(Doom)的不成功,是他在《毀滅大作戰》中的一個借鏡,他希望這部片能夠從中獲取經驗,而讓這部片更成功。

反觀導演卻是樂在其中,他很開心的表示,雖然改編電玩電影會有很多的挑戰,很多既有的情節已經深刻的烙印在觀眾心中,但並不代表這限制了情節以及角色的走向,但拍攝怪獸電影是很有趣的!

雖說角色是改編自電玩,但其中的有些角色有因為電影敘事做了修改。例如大猩猩 喬治(George)變成了白化大猩猩,而因為化學藥劑而造成突變的動物們,也減少了電玩本來的邪惡感。

而其中也加入很多有趣的橋段以及搞笑元素,讓整部片不像電玩一樣,走一個看到怪獸就殺的黑暗元素,大猩猩「喬治」跟 巨石強森這位靈長類學家有著深刻的友誼,以及動物相較於人類的單純可愛。

平心而論《毀滅大作戰》是一部很適合帶另一半、或是朋友們一起去看的科幻電影,視覺特效當然不在話下,是由《魔界》(Lord of the Rings )系列以及《金剛》(King Kong)的製作團隊 威塔工作室(Weta Digital)所製作的,而卡司除了 巨石強森 以外還有飾演《陰屍路》的大反派「尼根」傑佛瑞狄恩摩根(Jeffrey Dean Morgan)跟奧斯卡大片《月光下的藍色男孩》(Moonlight)的 娜歐蜜哈瑞絲(Naomie Harris) 等強檔卡司,可以看出來是大成本、大製作的一部電影。

但究「電玩改編電影的詛咒」來說,整部片的角色設定還是略顯平面,我們能從故事的敘事中知道主角的動機,或是去預測主角接下來的行動,但是,各角色的個性還是沒有很鮮明的在故事中推展,也許這是其他電玩電影也會遇到的問題之一,再者,關於故事的推展,從前半段就大概能推測出後面略公式化的走向,主角的銅牆鐵壁、壞人就壞到底,雖然視覺效果無話可說,但真正令人感到特別的應該就屬白化猩猩喬治,它人性化以及他與男主角的友誼、互相捉弄的幽默,深得觀眾的心。

綜觀而言,若將《毀滅大作戰》與過去電玩改編電影拿來討論的話,本片可以說比過去的改編來得更融入電影敘事的邏輯,加入的放鬆詼諧橋段也很能讓人捧腹大笑一番,可以說是電玩電影的一步突破。

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